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网络变量
Eicy edited this page 2024-12-04 00:44:56 +08:00

常规类型变量

int float byte bool char string 等。

网络变量的实现原理大体为本地把想要修改的变量以参数形式通过ServerRPC方法发送到服务器,服务器将传来的参数发送到服务器的网络变量的方法中进行修改并同步到其他客户端。

本质上是对RPC的一种封装。