目前的需求较为简单,我们需要实现局域网联机和专用服务器功能。
因为暂无竞技性需求,所以我们只需要实现状态同步。
网络框架的任务目前只有实现服务端与客户端的RPC通信、鉴权、网络变量。游戏服务器的数据处理逻辑由客户端开发负责整理文档。
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