This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,9 @@
|
|||||||
# Changelog
|
# Changelog
|
||||||
|
|
||||||
|
## 0.1.1
|
||||||
|
|
||||||
|
- 声明 `JsonUtility` 所需的 Unity JSON Serialize 模块,使包可在最小消费者项目中独立解析与编译。
|
||||||
|
|
||||||
## Unreleased
|
## Unreleased
|
||||||
|
|
||||||
- 修复 `ClickTarget` 对 UI 目标过早在按下阶段完成的问题,改为等待指针释放并确认 EventSystem 射线真实命中目标后再过步。
|
- 修复 `ClickTarget` 对 UI 目标过早在按下阶段完成的问题,改为等待指针释放并确认 EventSystem 射线真实命中目标后再过步。
|
||||||
|
|||||||
+3
-2
@@ -1,13 +1,14 @@
|
|||||||
{
|
{
|
||||||
"name": "com.cneicy.shrink-tutorial",
|
"name": "com.cneicy.shrink-tutorial",
|
||||||
"version": "0.1.0",
|
"version": "0.1.1",
|
||||||
"displayName": "ShrinkTutorial",
|
"displayName": "ShrinkTutorial",
|
||||||
"description": "面向 Unity 的互动式新手引导系统,提供数据驱动教程、遮罩挖洞、动态锚点、步骤条件与运行时调度。",
|
"description": "面向 Unity 的互动式新手引导系统,提供数据驱动教程、遮罩挖洞、动态锚点、步骤条件与运行时调度。",
|
||||||
"unity": "2022.3",
|
"unity": "2022.3",
|
||||||
"dependencies": {
|
"dependencies": {
|
||||||
"com.unity.textmeshpro": "3.0.7",
|
"com.unity.textmeshpro": "3.0.7",
|
||||||
"com.unity.ugui": "1.0.0",
|
"com.unity.ugui": "1.0.0",
|
||||||
"com.unity.modules.physics": "1.0.0"
|
"com.unity.modules.physics": "1.0.0",
|
||||||
|
"com.unity.modules.jsonserialize": "1.0.0"
|
||||||
},
|
},
|
||||||
"keywords": [
|
"keywords": [
|
||||||
"tutorial",
|
"tutorial",
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user