This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,9 @@
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# Changelog
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## 0.1.1
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- 声明 `JsonUtility` 所需的 Unity JSON Serialize 模块,使包可在最小消费者项目中独立解析与编译。
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## Unreleased
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- 修复 `ClickTarget` 对 UI 目标过早在按下阶段完成的问题,改为等待指针释放并确认 EventSystem 射线真实命中目标后再过步。
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+3
-2
@@ -1,13 +1,14 @@
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{
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"name": "com.cneicy.shrink-tutorial",
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"version": "0.1.0",
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"version": "0.1.1",
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"displayName": "ShrinkTutorial",
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"description": "面向 Unity 的互动式新手引导系统,提供数据驱动教程、遮罩挖洞、动态锚点、步骤条件与运行时调度。",
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"unity": "2022.3",
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"dependencies": {
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"com.unity.textmeshpro": "3.0.7",
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"com.unity.ugui": "1.0.0",
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"com.unity.modules.physics": "1.0.0"
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"com.unity.modules.physics": "1.0.0",
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"com.unity.modules.jsonserialize": "1.0.0"
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},
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"keywords": [
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"tutorial",
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