! 其中橙色部分框住的工厂可作为小丑牌那种的反应核心。 而且在我看来工厂游戏本质上是一种由数值增长驱动正反馈的游戏。若将类似小丑牌的连携、触发与倍率成长机制嵌入工厂循环中,便可以把原本的产能扩张进一步转化为规则组合驱动的爆发式成长。