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2026-05-07 19:59:06 +08:00
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commit bbc86f2106
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@@ -25,3 +25,5 @@
如果还以上述的门为例,那么首要应该确认的问题是玩家该如何与门交互。
在现实里我们天然知道什么样的门可以怎么样交互,什么门不能轻易交互(银行保险柜门)。
而且在现实里我们也默认墙上的门就是真门,然而在游戏里并不是所有的门都是真门。会有很大一部分会是装饰用贴图或者无交互模型。
一般情况下向玩家提示可交互与不可交互门,会以视觉差异做引导。
常见的做法是靠近某个可交互门时会在界面上显示某种指示器,提示玩家按什么按键交互。