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2026-05-07 20:04:21 +08:00
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commit 5534c0793d
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而且在现实里我们也默认墙上的门就是真门,然而在游戏里并不是所有的门都是真门。会有很大一部分会是装饰用贴图或者无交互模型。 而且在现实里我们也默认墙上的门就是真门,然而在游戏里并不是所有的门都是真门。会有很大一部分会是装饰用贴图或者无交互模型。
一般情况下向玩家提示可交互与不可交互门,会以视觉差异做引导。 一般情况下向玩家提示可交互与不可交互门,会以视觉差异做引导。
常见的做法是靠近某个可交互门时会在界面上显示某种指示器,提示玩家按什么按键交互。不过这种在远距离时很难去辨认。 常见的做法是靠近某个可交互门时会在界面上显示某种指示器,提示玩家按什么按键交互。不过这种在远距离时很难去辨认。
在大部分僵尸游戏中,常见的方案是用木板封住不可用的门或者在门前设置障碍物。 在大部分僵尸游戏中,常见的方案是用木板封住不可用的门或者在门前设置障碍物,直观表明此门无法通过