v0.1.0
Publish UPM package / publish (push) Failing after 1s
ShrinkTutorial
一个面向 Unity 2022.3+ 的互动式引导系统,重点解决这几件事:
- 通过真实点击完成步骤,而不是纯文案翻页。
- 支持静态路径目标和动态锚点目标。
- 遮罩只屏蔽无关区域,目标区域可继续点击。
- 教程内容由
ScriptableObject驱动,运行时由ShrinkTutorialManager调度。
当前能力
| 能力 | 说明 |
|---|---|
| 数据驱动教程 | ShrinkTutorialData + ShrinkTutorialStep + ShrinkTutorialDatabase |
| 运行时调度 | ShrinkTutorialManager 负责排队、前置检查、逐步执行、完成/跳过持久化 |
| 目标定位 | 支持 Hierarchy Path 与 AnchorId |
| 完成条件 | ClickTarget / AnyClick / CustomEvent / Auto |
| 动态目标等待 | waitForTarget + waitTimeout |
| 默认 UI | 独立 Overlay Canvas、遮罩挖洞、提示框、箭头、跳过按钮 |
| 编辑器入口 | ShrinkSDK/引导/教程编辑器、ShrinkSDK/引导/重置教程进度 |
暂未覆盖
DragToTarget目前按自定义事件完成处理,尚未内建拖拽命中判定。- 圆形高亮当前以圆形点击判定为主,视觉挖洞仍按外接矩形处理。
- 本地化只提供接口
IShrinkTutorialLocalizationProvider,不内置具体表系统。
目录结构
Assets/Modules/ShrinkTutorial/
├── Runtime/
│ ├── Core/
│ ├── Storage/
│ ├── Trigger/
│ └── UI/
└── Editor/
快速接入
1. 创建配置资产
通过菜单创建:
Assets -> Create -> ShrinkTutorial -> SettingsAssets -> Create -> ShrinkTutorial -> Tutorial DatabaseAssets -> Create -> ShrinkTutorial -> Tutorial Data
然后把教程资产挂到 ShrinkTutorialDatabase,再把数据库挂到 ShrinkTutorialSettings.database。
2. 配置步骤
常见配置建议:
targetMode = Path:用于静态 UI / 场景对象。targetMode = AnchorId:用于运行时实例化对象。completeCondition = ClickTarget:最常用的真实点击引导。 对 UI 目标会在指针释放且 EventSystem 射线真实命中目标后再过步,避免遮罩或浮层导致“业务没执行但教程已前进”。completeCondition = CustomEvent:业务代码在成功后调用CompleteStep(...)。
3. 触发教程
可以直接调用:
ShrinkTutorialManager.Instance.StartTutorial("tut.inventory.open");
也可以给入口物体挂 ShrinkTutorialTrigger,在 OnEnable 首次可见时自动触发。
4. 动态对象锚点
给动态实例化对象挂 ShrinkTutorialAnchor,填写 anchorId,步骤里选择 AnchorId 模式即可。
外部接口
ShrinkTutorialManager.Instance.StartTutorial("tutorial.id");
ShrinkTutorialManager.Instance.CompleteStep("event_name");
ShrinkTutorialManager.Instance.SkipCurrent();
ShrinkTutorialManager.Instance.PauseCurrent();
ShrinkTutorialManager.Instance.ResumeCurrent();
状态查询:
var done = ShrinkTutorialManager.Instance.HasCompleted("tutorial.id");
var skipped = ShrinkTutorialManager.Instance.HasSkipped("tutorial.id");
var running = ShrinkTutorialManager.Instance.IsRunning;
本地化接入
如果项目已有本地化系统,实现下面接口后注入即可:
public sealed class MyTutorialLocalizer : IShrinkTutorialLocalizationProvider
{
public bool TryResolve(string key, out string text)
{
text = MyLocalization.Get(key);
return !string.IsNullOrWhiteSpace(text);
}
}
ShrinkTutorialLocalization.Provider = new MyTutorialLocalizer();
调试建议
- 先确认
ShrinkTutorialSettings.database已正确赋值。 - 如果目标是动态对象,优先检查
ShrinkTutorialAnchorRegistry是否已注册该anchorId。 - 如果步骤目标当前还没显示出来,不要把它视为异常;
Path目标在activeInHierarchy == false时现在会继续等待,而不是提前显示到隐藏控件上。 - 如果步骤走
CustomEvent,确认业务代码在真正完成后再调用CompleteStep(...)。
Languages
C#
100%