feat: add NuGet and Godot distribution
This commit is contained in:
@@ -1,6 +1,8 @@
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# ShrinkNetwork
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一个为 Unity C# 项目设计的轻量网络框架。重点不是“再包一层 Socket”,而是把消息声明、权限校验、RPC、序列化、传输层,以及独立服务器生成流程收拢到一套统一范式里。
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一个可用于 Unity、Godot 和普通 .NET 宿主的轻量网络框架。重点不是“再包一层 Socket”,而是把消息声明、权限校验、RPC、序列化、传输层,以及独立服务器生成流程收拢到一套统一范式里。
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Godot 和普通 .NET 项目安装 `ShrinkSDK.Network`;可打包源码位于 `DotNet~`,消息合同和 handler 注册由 `ShrinkSDK.CodeGen` 在构建时织入。
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## ✨ 特性概览
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