cneicy 907dda3c8e
Publish NuGet packages / publish (push) Successful in 31s
Publish UPM package / publish (push) Successful in 2s
chore: exclude .NET metadata from UPM packages
2026-09-05 04:07:50 +08:00

ShrinkSDK 包管理

com.cneicy.shrink-installer 是 ShrinkSDK 的固定版本引导包。在 Unity Package Manager 中通过 Git URL 安装后,打开 ShrinkSDK/包管理

窗口使用 UI Toolkit 构建,提供:

  • 当前项目直接与间接依赖的真实安装状态;
  • 按 SemVer 比较已安装版本与目录固定版本,较新版本不会被误判或降级;
  • Context 组合基础、应用与组合根、独立功能、模块集成、编译工具为层级的全部包列表;
  • 基础应用、Context 最小基座、Context 应用宿主、事件与命令、存档、网络、模组开发、常用完整套件八种组合;
  • 保留既有 scoped registry 的安全合并,以及固定版本安装或版本切换。

安装器只修改 Packages/manifest.json 的 registry 与依赖数据,不写认证信息,不复制模板到 Assets,也不添加浮动版本。需要 UniTask 的安装入口会同时固定到目录指定的 Git revision。

安装

https://git.crash.work/ShrinkSDK/Installer.git#main

正式项目应在对应版本发布后将 main 换成固定 tag。安装完成后等待 Unity 编译,再打开 ShrinkSDK/包管理,选择单个模块或推荐组合。

Godot 4.6 C#

Godot Installer 源码和 NuGet 打包工程位于 Godot~。安装 ShrinkSDK.Godot.Installer 0.1.1 后,将包内 contentFiles/any/any/addons/shrinksdk 复制到 Godot 项目的 addons/shrinksdk,再到 Project > Project Settings > Plugins 启用 ShrinkSDK Installer

Godot 面板直接修改项目 .csprojPackageReference,安全合并项目级 NuGet.Config,并可执行 dotnet restore/build、显示 CodeGen 织入状态。已安装版本高于目录版本时不会执行降级。

dotnet pack .\Godot~\ShrinkSDK.Godot.Installer.csproj -c Release --output .\artifacts --include-symbols --include-source
S
Description
ShrinkSDK Unity UPM package.
Readme
104 KiB
Languages
C# 100%