{ "_meta": { "type": "lang", "lang": "zh-TW", "name": "繁體中文", "englishName": "Traditional Chinese", "version": "0.2.0", "app": ">=0.2.0", "authors": [ "the Stronghold Protocol contributors" ], "credits": "Game texts (data/i18n/zh-TW.json): the official TW client data (© Hypergryph) via ArknightsAssets/ArknightsGamedata. 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"攻击速度 {aspd}": "攻擊速度 {aspd}", "移动速度 ×{move}": "移動速度 ×{move}", "溺水伤害属于无来源伤害(不吃干员的增伤、穿透与装备加成),也不归类为环境伤害": "溺水傷害屬於無來源傷害(不吃幹員的增傷、穿透與裝備加成),也不歸類為環境傷害", "拒绝部署(特制水上平台可以让这一格变得可部署)": "拒絕部署(特製水上平台可以讓這一格變得可部署)", "红门": "紅門", "敌方入口": "敵方入口", "敌方单位从这里出场": "敵方單位從這裡出場", "蓝门": "藍門", "保护目标": "保護目標", "敌人走进这里会扣你的目标生命值(LP),一回合至多 10 点": "敵人走進這裡會扣你的目標生命值(LP),一回合最多 10 點", "传送入口": "傳送入口", "敌人走到这里会从场上消失": "敵人走到這裡會從場上消失", "传送出口": "傳送出口", "消失的敌人会从这里重新出现": "消失的敵人會從這裡重新出現", "可部署": "可部署", "仅近战位可部署": "僅近戰位可部署", "仅远程位可部署": "僅遠程位可部署", "不可部署": "不可部署", "高台": "高台", "只有空中单位能通过": "只有空中單位能通過", "地面单位可通过": "地面單位可通過", "地形机制": "地形機制", "这一格": "這一格", "场地装置": "場地裝置", "装置机制": "裝置機制", "挡在地面上的工事:地面敌人会绕开它走;只有无路可走时才会撞上来,把它摧毁后继续前进": "擋在地面上的工事:地面敵人會繞開它走;只有無路可走時才會撞上來,把它摧毀後繼續前進", "生命 {hp} 点,被摧毁后从场上消失": "生命 {hp} 點,被摧毀後從場上消失", "自动攻击射程内的一名敌人,造成法术伤害,命中的敌人附加脆弱": "自動攻擊射程內的一名敵人,造成法術傷害,命中的敵人附加脆弱", "按当前层数最高的盟约计算:每 1 层,攻击速度 +{aspd}(至多 +{aspdMax}),附加的脆弱 +{frag}%(至多 +{fragMax}%)": "按目前層數最高的盟約計算:每 1 層,攻擊速度 +{aspd}(最多 +{aspdMax}),附加的脆弱 +{frag}%(最多 +{fragMax}%)", "脆弱持续 {sec} 秒": "脆弱持續 {sec} 秒", "高台位装置:地面敌人不能走上这一格": "高台位裝置:地面敵人不能走上這一格", "远程位干员可以部署在其上;站上去的干员在高位,不阻挡敌人": "遠程位幹員可以部署在其上;站上去的幹員在高位,不阻擋敵人", "向前方 {n} 格吹出气流(这一台朝{dir})": "向前方 {n} 格吹出氣流(這一台朝{dir})", "朝向与风向相同的攻击力 {v}": "朝向與風向相同的攻擊力 {v}", "相反的 {v}": "相反的 {v}", "部署在气流里的干员:{mods}": "部署在氣流裡的幹員:{mods}", "顺风移动速度 ×{v}": "順風移動速度 ×{v}", "逆风 ×{v}": "逆風 ×{v}", "在气流里移动的敌人:{mods}": "在氣流裡移動的敵人:{mods}", "全部清空": "全部清空", "清空全部 {n} 个自选名额?": "清空全部 {n} 個自選名額?", "文件过大,请选择「导出」下载的自选编队文件": "檔案過大,請選擇「匯出」下載的自選編隊檔案", "导入失败:{error}": "匯入失敗:{error}", "已导入 {n} 个自选名额": "已匯入 {n} 個自選名額", "(另有 {n} 项不可用,未导入)": "(另有 {n} 項不可用,未匯入)", "已导入:全部名额为空": "已匯入:全部名額為空", "自选编队是局外设置:本局按开局时的设置进行,修改将在下一局生效": "自選編隊是局外設定:本局按開局時的設定進行,修改將在下一局生效", "局外设置,下一局生效 · 联机时只进入你自己的商店": "局外設定,下一局生效 · 連線時只進入你自己的商店", "干员调配 / 干员持有 / 自选编队": "幹員調配 / 幹員持有 / 自選編隊", "5阶、6阶的自选名额:持有的 6★ 干员或原型干员": "5階、6階的自選名額:持有的 6★ 幹員或原型幹員", "自选编队": "自選編隊", "{n} 个自选名额已选择": "{n} 個自選名額已選擇", "已选": "已選", "导出自选编队(可复制或下载)": "匯出自選編隊(可複製或下載)", "导入自选编队(粘贴或选择文件)": "匯入自選編隊(貼上或選擇檔案)", "共 {n} 个自选名额已选择。复制或下载这份数据,即可在别的设备或浏览器上导入。": "共 {n} 個自選名額已選擇。複製或下載這份資料,即可在別的裝置或瀏覽器上匯入。", "把导出的自选编队数据粘贴到下方,或点「选择文件」。导入会覆盖当前的自选编队。": "把匯出的自選編隊資料貼到下方,或點「選擇檔案」。匯入會覆蓋目前的自選編隊。", "在此粘贴导出的自选编队内容…": "在此貼上匯出的自選編隊內容…", "导出自选编队": "匯出自選編隊", "导入自选编队": "匯入自選編隊", "自选编队是局外设置,修改将在下一局生效": "自選編隊是局外設定,修改將在下一局生效", "下一局生效": "下一局生效", "这份数据来自更新的版本(v{v}),请先更新游戏": "這份資料來自更新的版本(v{v}),請先更新遊戲", "这不是自选编队的数据": "這不是自選編隊的資料", "里面没有自选编队的数据": "裡面沒有自選編隊的資料", "本局禁用{names}盟约,此策略效果可能无法发挥": "本局禁用{names}盟約,此策略效果可能無法發揮", "【{name}】": "【{name}】", "每位博士有 {n} 秒": "每位博士有 {n} 秒", "{skip};{clock}": "{skip};{clock}", "{skip};{clock},超时将自动选择当前选中的「{autoName}」": "{skip};{clock},超時將自動選擇目前選中的「{autoName}」", "{skip};{clock},超时将自动选择「{autoName}」": "{skip};{clock},超時將自動選擇「{autoName}」", "已选择「{name}」": "已選擇「{name}」", "跳过": "跳過", "第 {r} 回合 · 最终攻势": "第 {r} 回合 · 最終攻勢", "道具无法出售。确定要销毁「{name}」吗?": "道具無法出售。確定要銷毀「{name}」嗎?", "展开盟约": "展開盟約", "收起盟约": "收起盟約", "正在查看 {name} 的阵地(只读)": "正在查看 {name} 的陣地(只讀)", "观战中 · 点击左侧成员头像切换查看": "觀戰中 · 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預設全部持有", "标记未持有的干员:由官方指定的替补干员上场": "標記未持有的幹員:由官方指定的替補幹員上場", "干员持有": "幹員持有", "{nNotOwned} 名未持有": "{nNotOwned} 名未持有", "导出干员持有(可复制或下载)": "匯出幹員持有(可複製或下載)", "导入干员持有(粘贴或选择文件)": "匯入幹員持有(貼上或選擇檔案)", "导出干员持有": "匯出幹員持有", "导入干员持有": "匯入幹員持有", "共 {n} 名干员未持有。复制或下载这份数据,即可在别的设备或浏览器上导入。": "共 {n} 名幹員未持有。複製或下載這份資料,即可在別的裝置或瀏覽器上匯入。", "把导出的干员持有数据粘贴到下方,或点「选择文件」。导入会{overwrite}当前的干员持有设置。": "把匯出的幹員持有資料貼到下方,或點「選擇檔案」。匯入會{overwrite}目前的幹員持有設定。", "共 {n} 名干员已调整。复制或下载这份数据,即可在别的设备或浏览器上导入。": "共 {n} 名幹員已調整。複製或下載這份資料,即可在別的裝置或瀏覽器上匯入。", "导入会{overwrite}当前的 {nChanged} 名干员调配。": "匯入會{overwrite}目前的 {nChanged} 名幹員調配。", "在此粘贴导出的干员持有内容…": "在此貼上匯出的幹員持有內容…", "调整干员携带的技能与模组 · 干员持有": "調整幹員攜帶的技能與模組 · 幹員持有", "{n} 名干员已调整": "{n} 名幹員已調整", "{off} 名干员未持有,由替补干员上场": "{off} 名幹員未持有,由替補幹員上場", "{off} 名干员未持有(由替补干员上场)": "{off} 名幹員未持有(由替補幹員上場)", "{name}:持有": "{name}:持有", "{name}:未持有,由 {standIn} 上场": "{name}:未持有,由 {standIn} 上場", "替补干员": "替補幹員", "点击标记为未持有:由 {standIn} 上场": "點擊標記為未持有:由 {standIn} 上場", "点击恢复为持有": "點擊恢復為持有", "无替补数据": "無替補資料", "持有": "持有", 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"時間", "模式": "模式", "结果": "結果", "点击查看该局结算": "點擊查看該局結算", "单人": "單人", "同盟": "同盟", "胜": "勝", "负": "負", "已导出 {n} 条对局记录": "已匯出 {n} 筆對局記錄", "已导入 {added} 条记录{tail}": "已匯入 {added} 筆記錄{tail}", "(跳过重复 {skipped} 条)": "(略過重複 {skipped} 筆)", "没有新记录(全部与现有数据重复)": "沒有新記錄(全部與現有資料重複)", "导入失败:不是有效的统计导出文件": "匯入失敗:不是有效的統計匯出檔案", "已清空本机统计数据": "已清空本機統計資料", "本机数据 · 仅记录本浏览器中你参与的对局": "本機資料 · 僅記錄本瀏覽器中你參與的對局", "检测到更新版本的统计数据,请先升级客户端再查看,以免覆盖数据。": "偵測到更新版本的統計資料,請先升級用戶端再查看,以免覆蓋資料。", "还没有记录 —— 完成一局对局后,这里会开始积累。": "還沒有記錄 —— 完成一局對局後,這裡會開始累積。", "未知": "未知", "对局记录": "對局記錄", "{n} 小时": "{n} 小時", "计入统计:打到结算的对局,以及中途退出前至少清完 1 个回合的对局;更早退出的对局只留在对局记录里。": "計入統計:打到結算的對局,以及中途退出前至少清完 1 個回合的對局;更早退出的對局只留在對局記錄裡。", "另有 {n} 局未计入统计": "另有 {n} 局未計入統計", "没有清完第一个回合就退出,不计入统计": "沒有清完第一個回合就退出,不計入統計", "中途退出的对局没有结算可看": "中途退出的對局沒有結算可看", "较早的对局只保留汇总,不能回看结算": "較早的對局只保留彙總,不能回看結算", "中途退出": "中途退出", "不计入统计": "不計入統計", "显示更多(还有 {n} 局)": "顯示更多(還有 {n} 局)", "点击一行,回看该局结算;中途退出的对局只留记录。": "點擊一行,回看該局結算;中途退出的對局只留記錄。", "最多保留最近 {max} 局,只有最新的 {full} 局能回看结算。": "最多保留最近 {max} 局,只有最新的 {full} 局能回看結算。", "返回统计": "返回統計", "文件过大,无法导入": "檔案過大,無法匯入", "无法写入本机存储,可能已满": "無法寫入本機儲存空間,可能已滿", "({n} 条无法读取)": "({n} 筆無法讀取)", "导入失败:这份文件由更新版本的客户端导出,请先升级客户端": "匯入失敗:這份檔案由更新版本的用戶端匯出,請先升級用戶端", "清空统计数据": "清空統計資料", "将删除本机保存的 {n} 条对局记录,无法恢复。": "將刪除本機保存的 {n} 筆對局記錄,無法復原。", "导出为文件(可在别的设备上导入)": "匯出為檔案(可在別的裝置上匯入)", "从导出的文件导入(与现有记录合并)": "從匯出的檔案匯入(與現有記錄合併)", "清空本机的统计数据": "清空本機的統計資料", "本机数据:只保存在这个浏览器里,不会上传到服务器;同盟对局里队友的代号也会存在本机(导出文件里也有)。": "本機資料:只保存在這個瀏覽器裡,不會上傳到伺服器;同盟對局裡隊友的代號也會存在本機(匯出檔案裡也有)。", "本机保存的统计数据无法读取,已另存为备份,从现在起重新记录。": "本機保存的統計資料無法讀取,已另存為備份,從現在起重新記錄。", "有 {n} 条记录已损坏,已忽略。": "有 {n} 筆記錄已損毀,已略過。", "攻回": "攻回", "受回": "受回", "自回": "自回", "常驻": "常駐", "瞬发": "瞬發", "部署触发": "部署觸發", "未精英化": "未精英化", "精英阶段1": "精英階段1", "精英阶段2": "精英階段2", "精英阶段2-60级": "精英階段2-60級", "潜能": "潛能", "潜能 {n}": "潛能 {n}", "练度": "練度", "潜能与练度": "潛能與練度", "满潜能 · 精英2 Lv.60": "滿潛能 · 精英2 Lv.60", "干员持有中标记为未持有:替补干员没有潜能与练度;这里的设置在改回「持有」后生效": "幹員持有中標記為未持有:替補幹員沒有潛能與練度;這裡的設定在改回「持有」後生效", "原型干员没有潜能与练度": "原型幹員沒有潛能與練度", "模组仅在精锐形态生效": "模組僅在精銳形態生效", "未持有(干员持有):由替补干员上场,替补干员没有潜能与练度": "未持有(幹員持有):由替補幹員上場,替補幹員沒有潛能與練度", "含潜能与练度;": "含潛能與練度;", "将 {nChanged} 名干员的技能、模组、潜能与练度恢复为默认配置?": "將 {nChanged} 名幹員的技能、模組、潛能與練度恢復為預設配置?", "已导入 {n} 名干员的潜能与练度": "已匯入 {n} 名幹員的潛能與練度", "精英1": "精英1", "精英2": "精英2", "精英2 Lv.60": "精英2 Lv.60", "开始模拟前可调整干员携带的技能与模组,以及潜能与练度;干员的局内等级不可调整": "開始模擬前可調整幹員攜帶的技能與模組,以及潛能與練度;幹員的局內等級不可調整", "默认满潜能、精英2 Lv.60(满加成)。官方的潜能取你自己的潜能,练度是自持有加成(已持有的同名干员的养成,攻击 / 防御 / 生命单独乘算);未持有的特许干员在官方按潜能1、没有加成,要照官方打请手动设为潜能1、未精英化。": "預設滿潛能、精英2 Lv.60(滿加成)。官方的潛能取你自己的潛能,練度是自持有加成(已持有的同名幹員的養成,攻擊 / 防禦 / 生命單獨乘算);未持有的特許幹員在官方按潛能1、沒有加成,要照官方打請手動設為潛能1、未精英化。", "文字大小": "文字大小", "小": "小", "大": "大", "特大": "特大", "调整界面文字大小,棋盘保持原比例。": "調整介面文字大小,棋盤保持原比例。", "此干员语音": "此幹員語音", "跟随全局": "跟隨全域", "仅保存在此浏览器,缺失的日语语音会回退到中文。": "僅儲存在此瀏覽器,缺失的日語語音會回退到中文。", "添加到桌面": "加入主畫面", "恢复本机对局": "恢復本機對局", "此对局仍在其他窗口中,或当前浏览器无法安全恢复。请关闭原窗口后重试。": "此對局仍在其他視窗中,或目前瀏覽器無法安全恢復。請關閉原視窗後重試。", "选择已关闭窗口的对局。服务器重启或对局过期后无法恢复。": "選擇已關閉視窗的對局。伺服器重啟或對局過期後無法恢復。", "{name} · 同盟 {code}": "{name} · 同盟 {code}", "重刷本局": "重刷本局", "重刷本局投票:{agreed}/{total}": "重刷本局投票:{agreed}/{total}", "全员同意后重新随机战场、领袖、特训敌人和禁用;确认倒计时已暂停。": "全員同意後重新隨機戰場、領袖、特訓敵人和禁用;確認倒數已暫停。", "保留房间和个人配置,重新随机全部开局信息。": "保留房間和個人配置,重新隨機全部開局資訊。", "已同意": "已同意", "待同意": "待同意", "全体真人玩家一致同意后刷新,随机结果可能重复。": "全體真人玩家一致同意後刷新,隨機結果可能重複。", "请等待所有玩家连接后再发起投票": "請等待所有玩家連線後再發起投票", "同意重刷": "同意重刷", "拒绝重刷": "拒絕重刷", "取消投票": "取消投票", "只能部署在召唤者相邻四格": "只能部署在召喚者相鄰四格", "{names}只能部署在召唤者相邻四格,已退回整备区": "{names}只能部署在召喚者相鄰四格,已退回整備區", "{names}只能部署在召唤者相邻四格,整备区已满,下回合返还": "{names}只能部署在召喚者相鄰四格,整備區已滿,下回合返還", "装备库存不足,未获得该装备": "裝備庫存不足,未獲得該裝備", "库存不足": "庫存不足" }