feedback5 R19C: the official 「作战结束」 result box and the three battle-over sounds at settlement (GitHub #235; PR #112 by @Convey123, approved and never merged, ported by hand onto the 0.2.0 modules) — the box says only the viewer's own LP, 「全员无伤!」 or 「生命值减少 −N」; after a 联防 the number is the server's own per-player charge (m.public.uniteResult in the SETTLE view) and 「全员无伤!」 only when nothing got through; no box for spectator seats, eliminated players or the boss rounds; golden: unchanged
This commit is contained in:
1 parent
0b306baa49
commit
f661a47773
21 files changed
+706
-14
No files matched your search
@@ -82,6 +82,7 @@
|
||||
- 持续的范围特效(如炼金单元)叠在一起时不再越叠越亮(社区反馈)。
|
||||
- 结算卡不再显示调和、协防干员、独行、绝技的层数:这几个盟约照常累计层数,官方也不显示(社区反馈)。
|
||||
- 银灰的普通攻击使用自己的命中音效,不再借用三技能的挥砍和命中音效;雷蛇、初雪、圣约送葬人的普通攻击也不再用技能的命中音效(社区反馈)。
|
||||
- 每回合结算时跳出官方的「作战结束」框,只写自己这一回合被扣的目标生命值:没扣是「全员无伤!」,扣了是「生命值减少 −N」,并播放官方的三种战斗结束音效之一。联防回合的数字按服务器实际扣的点数;联防有敌人漏过去时不显示「全员无伤!」,没被扣的人只看到标题。最终攻势、隐秘核心,以及已淘汰的玩家和观战者不弹框(GitHub #235,PR #112,感谢 @Convey123)。
|
||||
|
||||
### 联机与大厅
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user