0.2.3: prepare follow-up fixes and client features (#407, #408, #410, #413, #431, #435, #436, #440, #444)
Add special-target activation without bypassing attack cadence, cooperative card preferences and emotes, skill sound banks, per-operator voice choices, text sizing, install prompts, closed-tab recovery and unanimous setup rerolls. Retain late deployment elapsed time and resolve echo/counter pulses without recursive hook overflow. Independent final review remains pending. Golden: roster-016, roster-035, roster-036, roster-045; boss-boss_1-pair, boss-boss_3-pair, boss-boss_5-pair, boss-boss_7-pair, hidden-boss_9-pair; solo-HARD-9-boosted: Lemuen attack cadence. diy-132: Necras extra activation targets. coop2-NORMAL-14-standins: cooperative purchase preference and simulation fixes. hidden-boss_10-solo: echo pulse FIFO resolution. See DESIGN 28.13-28.24 for assumptions, sources and contributor credit.
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**什么算一局**:打到结算页的对局,以及中途退出(「放弃模拟」)前至少清完 1 个回合的对局,计入以上所有统计——和官方一样,中途退出按淘汰处理,通过的回合数就是退出时已经通过的回合。**进去就退、没清完第一个回合就退的对局不计入统计**(不算一局,不影响胜率和策略通过率),但会留在「对局记录」里,标着「中途退出」和「不计入统计」。已经被淘汰后再退出的对局算(你输了这一局)。下面这些不会记录:观战;被服务器结束的对局(服务器重启、同盟解散);关掉页面后没有再回来的对局。
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**存储与隐私**:最多保留最近 1000 局,所有记录加起来不超过约 0.8 MB(超出时最旧的先丢)。只有最新的 30 局保留完整的阵容、盟约和队友信息,更早的压缩成你自己的一行汇总。同盟对局的记录里有**队友的代号**,它们保存在本机,也会出现在你导出的文件里;不会发给任何人。想删掉就点「清空」(会先确认),或清除这个网站的数据。读不出来的存档(损坏的数据)会另存为备份并重新开始记录,不会让页面出错;由更新版本导出的文件会被拒绝导入,也不会被旧版本覆盖。
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### 0.2.3 的便捷设置
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设置中的「文字大小」有小、中、大、特大四档,默认小;棋盘尺寸不随文字放大。干员调配详情和已选自选干员卡可
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单独选择中文、日语或跟随全局语音,只保存在当前浏览器,日语缺失时沿用中文回退。
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同一浏览器的对局窗口意外关闭后,可以从标题或大厅的「恢复本机对局」选择保存的席位。仍被其他窗口使用的席位
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不会被接管;服务器重启、对局过期或浏览器无法检查其他窗口时不能恢复。
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浏览器提供安装条件时会显示「添加到桌面」。安装后仍需连接游戏服务器,不会把服务器或整套素材离线保存。
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不支持页面内安装按钮的浏览器可使用其自己的菜单(是否可用由浏览器决定)。
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确认开局信息时,房主可发起「重刷本局」。全体真人同意后重抽开局,保留房间和个人配置;投票暂停确认倒计时,
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拒绝、取消、断线或退出则保留原开局和剩余时间。只有一名真人时立即刷新。随机结果可能重复。
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