0.2.3: version 0.2.3 — package.json / package-lock.json / APP_VERSION (DEV_BUILD turns false), README release form, CHANGELOG 0.2.3 — 2026-10-10 in the usual sections, DESIGN versions line
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# 更新记录
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## 0.2.3-dev — 开发中,尚未发布
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## 0.2.3 — 2026-10-10
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- 修复“余音”与刺玫、泡泡反击在高频次生命下递归超过事件上限的问题。
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### 新内容
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- 自选编队新增六星克莱门莎(三个技能、两项天赋、潜能与练度);黍新增模组「好时节」GUA-Y,乌尔比安新增「前路」CRU-Y。数值来自国服 2.7.81 官方表,机制对照 PRTS;资料尚未确认的碰撞边界、溅射和炮击节拍按推断实现并写在[设计记录 §28](docs/history/0.2.3.md),以后按资料校正。
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- 自选编队新增六星克莱门莎(三个技能、两项天赋、潜能与练度);黍新增「好时节」GUA-Y,乌尔比安新增「前路」CRU-Y。数值来自国服 2.7.81 官方表,机制对照 PRTS;新干员尚无来源确认的碰撞边界、攻击溅射和炮击节拍已标在 [设计记录 §28](docs/history/0.2.3.md),后续依据资料校正。联动干员不在本次新增范围。
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- 蕾缪安可以用远处的通缉目标触发技能,修正通缉首次计时、多人来源和撤退清理(#428,感谢 @CurlyZhu)。
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- 塞雷娅 / 黍一技能在没有敌人时也按攻击间隔治疗范围内半血及以下的友方;凯尔希·思衡托二技能可以由扩大范围内的可选敌人触发,仍能由伤员触发(#406,感谢 @ChengCC0101)。
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- 远牙授予的特质在傀儡师切换本体 / 替身时也叠层,与部署共用原上限(#415、PR #429,感谢 @rosexxxp、@CXUtk)。
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- 推拉滑行保留敌人的原朝向(#418、PR #427,感谢 @YinqiMargatroid);倒地和冻结的静止骨骼避免重复重画,再部署倒计时共享数字纹理(PR #434,感谢 @Cloudnyco)。
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- 修复弹窗内复制诊断信息的旧浏览器回退,复制后恢复焦点(#433,感谢 @RushFTK)。
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- 素材下载会报告因磁盘缺失而略去的清单条目,新增可选严格模式(PR #421,感谢 @LimitlessHPPK);润色韩语文本(PR #414,感谢 @D-Roote),补中文 PR 模板(PR #432,感谢 @Xinglan233)。
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### 新功能
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- 设置新增四档文字大小,较长的译文和按钮会自动换行,棋盘大小不变(#435、PR #446,感谢 @7eLaryn)。
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- 干员调配里可以逐个干员选择中文、日语或跟随全局语音,偏好只存在本机(#436)。
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- 浏览器支持时可以把游戏添加到桌面,图标沿用薄荷绿城堡并精修;不做离线缓存(PR #413,感谢 @Cromemadnd)。
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- 开局确认页可以由房主发起重刷,全体在线真人一致同意后重新随机开局,保留房间与个人配置;这是复刻版的便捷功能(#77、PR #408,感谢 @Siornya)。
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- 标题页和大厅新增「恢复本机对局」:关掉的窗口可以回到原来的身份和房间,正在使用、刷新或启动中的窗口不会被另一个窗口抢走席位(#431)。
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- 死芒一、二技能可由自身召唤物阻挡的范围外目标触发;与蕾缪安通缉目标一样等待正常攻击检查,不逐帧提前开技(#440、#438、#439)。
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- 设置新增四档文字大小,支持长译文换行;干员调配可逐干员选择中文、日语或跟随全局语音(#435、#436,PR #446,感谢 @7eLaryn)。
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- 补齐司霆惊蛰、赤刃明霄陈等干员技能期间的攻击与命中音,保留各技能音效自己的音量与播放概率(PR #410,感谢 @Convey123)。
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- AI 购买高阶卡时适当降低与队友开局盟约抢卡的倾向,并在混合对局中发送有限的表情回应(PR #407、#444,感谢 @IceCodeNew、@DDDarkstar;可用 `SP_BOT_EMOTES=0` 关闭表情)。
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- 增加本机对局恢复入口,避免同一浏览器的闲置窗口妨碍恢复已关闭窗口的席位(#431)。浏览器支持时可添加到桌面,沿用 0.2.x 的薄荷绿城堡并精修,精简包也自带该图标、maskable 安全区版本和 favicon(PR #413,感谢 @Cromemadnd)。
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- 确认页可由房主发起全体真人一致同意的开局重刷,保留房间与个人配置;取消恢复剩余确认时间,成功后重新确认(#77、PR #408,感谢 @Siornya)。这是复刻版便捷功能。
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- 修复模型加载较慢时丢失入场动画,按经过时间接续,攻击或死亡后不再补播过期入场(PR #416 提示的加载问题,感谢 @Cromemadnd)。
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### 规则(按官方)
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- 蕾缪安可以用范围外的通缉目标触发技能,并修正通缉的首次计时、多人来源和撤退清理(#428,感谢 @CurlyZhu);死芒一、二技能可以由自身召唤物阻挡的范围外敌人触发,两者都等到正常攻击时点再开技(#440、#438、#439)。
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- 塞雷娅、黍的一技能在没有敌人时也按攻击间隔治疗半血及以下的友方;凯尔希·思衡托二技能可以由扩大范围内的敌人触发(#406,感谢 @ChengCC0101、@shadiaojumao-hyb)。
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- 赤刃明霄陈三技能在攻击范围内只有飞行敌人时也会自动开启。
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- 远牙授予的特质在傀儡师切换本体 / 替身时也会叠层,与部署共用原上限(#415、PR #429,感谢 @rosexxxp、@CXUtk)。
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- 致死的锤击 / 水手击晕不会波及不屈等同一击里重新部署的干员;吟游者和浊心斯卡蒂被晕眩时持续回复不中断;崇高牺牲在盟约未激活时不再给阿戈尔加层;假想敌「铳」的减伤条件把另一把铳也算作同伴;黄沙罗盘返还的技力不受阻回限制。
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- 合作模式的开局策略每人选择 50 秒(含跳过),单人和只有一名真人的对局仍不计时。
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- 克莱门莎二技能运送途中,死亡、隐匿、不可运送或无路可走的敌人会立刻让出舱位和重量。
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### 界面
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- 被推开、拉拽的敌人在滑行中保留原朝向(#418、PR #427,感谢 @YinqiMargatroid);倒地、冻结的静止模型不再重复重画,再部署倒计时共用数字纹理(PR #434,感谢 @Cloudnyco)。
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- 补齐司霆惊蛰、赤刃明霄陈等干员技能期间的攻击与命中音,各技能音效保留自己的音量和播放概率(PR #410,感谢 @Convey123)。
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- 模型加载较慢时不再丢失入场动画,按经过的时间接续(PR #416 提示的问题,感谢 @Cromemadnd)。
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- 弹窗里复制诊断信息在旧浏览器上也能复制,复制后焦点回到原处(#433,感谢 @RushFTK);渲染器启动失败时的提示改为说明原因并提供重新加载。
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### 人机
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- AI 队友购买高阶卡时减少与队友开局盟约抢卡(PR #407,感谢 @IceCodeNew);有真人参与时会发送有限的表情回应,可用 `SP_BOT_EMOTES=0` 关闭(PR #444,感谢 @DDDarkstar)。
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- 修复「余音」与刺玫、泡泡的反击在高频次生命下递归超过上限的问题。
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### 工具与开发
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- 素材下载会报告略去的清单条目,并新增可选的严格模式(PR #421,感谢 @LimitlessHPPK);润色韩语文本(PR #414,感谢 @D-Roote);补充中文 PR 模板(PR #432,感谢 @Xinglan233)。
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## 0.2.2 — 2026-10-09
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