Merge upstream 0.2.2 and resolve reroll conflicts (#408)
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be095d8638
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"复制密钥": "複製金鑰",
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"复制链接": "複製連結",
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"由创建者选择": "由建立者選擇",
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"由创建者设置": "由建立者設定",
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"AI 队友最后选择": "AI 隊友最後選擇",
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"策略与机变轮选时,所有博士先于 AI 队友选择": "策略與機變輪選時,所有博士先於 AI 隊友選擇",
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"连接中断,请稍候重试": "連線中斷,請稍候重試",
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"离开同盟": "離開同盟",
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"你是同盟的创建者,离开后创建者身份将移交或同盟解散。确定离开吗?": "你是同盟的建立者,離開後建立者身分將移交或同盟解散。確定離開嗎?",
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@@ -152,6 +155,7 @@
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"完成": "完成",
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"背景音乐": "背景音樂",
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"干员语音": "幹員語音",
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"语音语言": "語音語言",
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"音效": "音效",
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"静音": "靜音",
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"显示伤害数字": "顯示傷害數字",
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@@ -383,6 +387,12 @@
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"CONTINGENCY // 机变阶段": "CONTINGENCY // 機變階段",
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"选择一项": "選擇一項",
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"倒计时结束后仍未选定将自动分配": "倒計時結束後仍未選定將自動分配",
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"教鞭选择": "教鞭選擇",
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"教鞭 · 战术特训": "教鞭 · 戰術特訓",
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"请选择一项战术特训": "請選擇一項戰術特訓",
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"请先完成教鞭选择": "請先完成教鞭選擇",
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"休整期结束时未选择将自动选定": "休整期結束時未選擇將自動選定",
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"从候选中选择一项战术特训": "從候選中選擇一項戰術特訓",
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"选择一项(无时间限制)": "選擇一項(無時間限制)",
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" · 点击卡牌选中,再次点击确认": " · 點擊卡牌選中,再次點擊確認",
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"已完成选择": "已完成選擇",
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@@ -680,6 +690,7 @@
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" · 未装备模组": " · 未裝備模組",
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"已购买": "已購買",
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"已招募": "已招募",
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"空栏位:刷新或下回合开始时补满": "空欄位:更新或下回合開始時補滿",
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"再次点击确认升级({price} 资金)": "再次點擊確認升級({price} 資金)",
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"升级调度中心({price} 资金) · {key}": "升級調度中心({price} 資金) · {key}",
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"已满级": "已滿級",
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@@ -776,6 +787,7 @@
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"观战席": "觀戰席",
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"移出观战者 {name}": "移出觀戰者 {name}",
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"移出该观战者": "移出該觀戰者",
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"观战者不占博士席位,只能观看;创建者可以把观战者移出,被移出的人不再收到战场画面。": "觀戰者不佔博士席位,只能觀看;建立者可以把觀戰者移出,被移出的人不再收到戰場畫面。",
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"入座": "入座",
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"移出同盟": "移出同盟",
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"确定将「{name}」移出同盟吗?对方可以凭同盟密钥重新加入。": "確定將「{name}」移出同盟嗎?對方可以憑同盟金鑰重新加入。",
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@@ -807,6 +819,15 @@
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"已恢复默认快捷键": "已恢復預設快捷鍵",
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"快捷键需要实体键盘;触屏设备连接键盘后可用": "快捷鍵需要實體鍵盤;觸控裝置連接鍵盤後可用",
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"查看 / 更改快捷键": "查看 / 更改快捷鍵",
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"问题反馈": "問題回報",
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"复制诊断信息": "複製診斷資訊",
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"遇到问题时,复制诊断信息并粘贴到 GitHub issue 中,开发者就能看到出错时的情况。诊断信息只在本机生成,不会自动上传;玩家名和房间号会被替换。": "遇到問題時,複製診斷資訊並貼到 GitHub issue 中,開發者就能看到出錯時的情況。診斷資訊只在本機產生,不會自動上傳;玩家名稱和房間號碼會被替換。",
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"已记录的错误": "已記錄的錯誤",
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"附上本场战斗": "附上本場戰鬥",
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"开发者可以用附上的战斗数据重现这场战斗。": "開發者可以用附上的戰鬥資料重現這場戰鬥。",
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"已复制诊断信息,可以粘贴到 GitHub issue 中": "已複製診斷資訊,可以貼到 GitHub issue 中",
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"无法写入剪贴板,请手动复制下面的内容": "無法寫入剪貼簿,請手動複製下面的內容",
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"诊断信息": "診斷資訊",
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"观战中无法进行该操作": "觀戰中無法進行該操作",
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"标准": "標準",
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"险境": "險境",
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@@ -814,6 +835,8 @@
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"终极": "終極",
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"rounds::回合": "回合",
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"{who}:获得{name}": "{who}:獲得{name}",
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"{who}:卡池中已没有{name}": "{who}:卡池中已沒有{name}",
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"{who}:没有可获得的同盟约干员": "{who}:沒有可獲得的同盟約幹員",
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"获得{name}": "獲得{name}",
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"联防阶段:{names} 迎战突破防线的敌人": "聯防階段:{names} 迎戰突破防線的敵人",
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"地形变化:{names}无法停留在原位置,已撤回整备区": "地形變化:{names}無法停留在原位置,已撤回整備區",
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@@ -902,6 +925,22 @@
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"地面单位可通过": "地面單位可通過",
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"地形机制": "地形機制",
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"这一格": "這一格",
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"场地装置": "場地裝置",
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"装置机制": "裝置機制",
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"挡在地面上的工事:地面敌人会绕开它走;只有无路可走时才会撞上来,把它摧毁后继续前进": "擋在地面上的工事:地面敵人會繞開它走;只有無路可走時才會撞上來,把它摧毀後繼續前進",
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"生命 {hp} 点,被摧毁后从场上消失": "生命 {hp} 點,被摧毀後從場上消失",
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"自动攻击射程内的一名敌人,造成法术伤害,命中的敌人附加脆弱": "自動攻擊射程內的一名敵人,造成法術傷害,命中的敵人附加脆弱",
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"按当前层数最高的盟约计算:每 1 层,攻击速度 +{aspd}(至多 +{aspdMax}),附加的脆弱 +{frag}%(至多 +{fragMax}%)": "按目前層數最高的盟約計算:每 1 層,攻擊速度 +{aspd}(最多 +{aspdMax}),附加的脆弱 +{frag}%(最多 +{fragMax}%)",
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"脆弱持续 {sec} 秒": "脆弱持續 {sec} 秒",
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"高台位装置:地面敌人不能走上这一格": "高台位裝置:地面敵人不能走上這一格",
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"远程位干员可以部署在其上;站上去的干员在高位,不阻挡敌人": "遠程位幹員可以部署在其上;站上去的幹員在高位,不阻擋敵人",
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"向前方 {n} 格吹出气流(这一台朝{dir})": "向前方 {n} 格吹出氣流(這一台朝{dir})",
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"朝向与风向相同的攻击力 {v}": "朝向與風向相同的攻擊力 {v}",
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"相反的 {v}": "相反的 {v}",
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"部署在气流里的干员:{mods}": "部署在氣流裡的幹員:{mods}",
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"顺风移动速度 ×{v}": "順風移動速度 ×{v}",
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"逆风 ×{v}": "逆風 ×{v}",
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"在气流里移动的敌人:{mods}": "在氣流裡移動的敵人:{mods}",
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"全部清空": "全部清空",
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"清空全部 {n} 个自选名额?": "清空全部 {n} 個自選名額?",
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"文件过大,请选择「导出」下载的自选编队文件": "檔案過大,請選擇「匯出」下載的自選編隊檔案",
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@@ -1059,5 +1098,105 @@
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"游戏数据没有载入": "遊戲資料沒有載入",
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"{files} 没有下载成功,这一页无法显示;已保存的设置不受影响。请刷新页面;仍不行时,请检查广告拦截插件和网络。": "{files} 沒有下載成功,這一頁無法顯示;已儲存的設定不受影響。請重新整理頁面;仍不行時,請檢查廣告攔截擴充功能和網路。",
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"全员无伤!": "全員無傷!",
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"生命值减少 −{n}": "生命值減少 −{n}"
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"生命值减少 −{n}": "生命值減少 −{n}",
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"统计数据": "統計資料",
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"统计": "統計",
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"总览": "總覽",
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"总局数": "總局數",
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"胜场": "勝場",
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"胜率": "勝率",
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"到达隐秘核心": "到達隱秘核心",
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"通关隐秘核心": "通關隱秘核心",
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"最远回合": "最遠回合",
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"累计时长": "累計時長",
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"{n} 分": "{n} 分",
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"难度": "難度",
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"局数": "局數",
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"隐秘核心通关": "隱秘核心通關",
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"使用局数": "使用局數",
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"通过局数": "通過局數",
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"通过率": "通過率",
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"称号": "稱號",
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"战斗累计": "戰鬥累計",
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"时间": "時間",
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"模式": "模式",
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"结果": "結果",
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"点击查看该局结算": "點擊查看該局結算",
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"单人": "單人",
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"同盟": "同盟",
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"胜": "勝",
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"负": "負",
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"已导出 {n} 条对局记录": "已匯出 {n} 筆對局記錄",
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"已导入 {added} 条记录{tail}": "已匯入 {added} 筆記錄{tail}",
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"(跳过重复 {skipped} 条)": "(略過重複 {skipped} 筆)",
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"没有新记录(全部与现有数据重复)": "沒有新記錄(全部與現有資料重複)",
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"导入失败:不是有效的统计导出文件": "匯入失敗:不是有效的統計匯出檔案",
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"已清空本机统计数据": "已清空本機統計資料",
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"本机数据 · 仅记录本浏览器中你参与的对局": "本機資料 · 僅記錄本瀏覽器中你參與的對局",
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"检测到更新版本的统计数据,请先升级客户端再查看,以免覆盖数据。": "偵測到更新版本的統計資料,請先升級用戶端再查看,以免覆蓋資料。",
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"还没有记录 —— 完成一局对局后,这里会开始积累。": "還沒有記錄 —— 完成一局對局後,這裡會開始累積。",
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"未知": "未知",
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"对局记录": "對局記錄",
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"{n} 小时": "{n} 小時",
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"计入统计:打到结算的对局,以及中途退出前至少清完 1 个回合的对局;更早退出的对局只留在对局记录里。": "計入統計:打到結算的對局,以及中途退出前至少清完 1 個回合的對局;更早退出的對局只留在對局記錄裡。",
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"另有 {n} 局未计入统计": "另有 {n} 局未計入統計",
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"没有清完第一个回合就退出,不计入统计": "沒有清完第一個回合就退出,不計入統計",
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"中途退出的对局没有结算可看": "中途退出的對局沒有結算可看",
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"较早的对局只保留汇总,不能回看结算": "較早的對局只保留彙總,不能回看結算",
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"中途退出": "中途退出",
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"不计入统计": "不計入統計",
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"显示更多(还有 {n} 局)": "顯示更多(還有 {n} 局)",
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"点击一行,回看该局结算;中途退出的对局只留记录。": "點擊一行,回看該局結算;中途退出的對局只留記錄。",
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"最多保留最近 {max} 局,只有最新的 {full} 局能回看结算。": "最多保留最近 {max} 局,只有最新的 {full} 局能回看結算。",
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"返回统计": "返回統計",
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"文件过大,无法导入": "檔案過大,無法匯入",
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"无法写入本机存储,可能已满": "無法寫入本機儲存空間,可能已滿",
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"({n} 条无法读取)": "({n} 筆無法讀取)",
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"导入失败:这份文件由更新版本的客户端导出,请先升级客户端": "匯入失敗:這份檔案由更新版本的用戶端匯出,請先升級用戶端",
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"清空统计数据": "清空統計資料",
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"将删除本机保存的 {n} 条对局记录,无法恢复。": "將刪除本機保存的 {n} 筆對局記錄,無法復原。",
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"导出为文件(可在别的设备上导入)": "匯出為檔案(可在別的裝置上匯入)",
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"从导出的文件导入(与现有记录合并)": "從匯出的檔案匯入(與現有記錄合併)",
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"清空本机的统计数据": "清空本機的統計資料",
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"本机数据:只保存在这个浏览器里,不会上传到服务器;同盟对局里队友的代号也会存在本机(导出文件里也有)。": "本機資料:只保存在這個瀏覽器裡,不會上傳到伺服器;同盟對局裡隊友的代號也會存在本機(匯出檔案裡也有)。",
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"本机保存的统计数据无法读取,已另存为备份,从现在起重新记录。": "本機保存的統計資料無法讀取,已另存為備份,從現在起重新記錄。",
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"有 {n} 条记录已损坏,已忽略。": "有 {n} 筆記錄已損毀,已略過。",
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"攻回": "攻回",
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"受回": "受回",
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"自回": "自回",
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"常驻": "常駐",
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"瞬发": "瞬發",
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"部署触发": "部署觸發",
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"未精英化": "未精英化",
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"精英阶段1": "精英階段1",
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"精英阶段2": "精英階段2",
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"精英阶段2-60级": "精英階段2-60級",
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"潜能": "潛能",
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"潜能 {n}": "潛能 {n}",
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"练度": "練度",
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"潜能与练度": "潛能與練度",
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"满潜能 · 精英2 Lv.60": "滿潛能 · 精英2 Lv.60",
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"干员持有中标记为未持有:替补干员没有潜能与练度;这里的设置在改回「持有」后生效": "幹員持有中標記為未持有:替補幹員沒有潛能與練度;這裡的設定在改回「持有」後生效",
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"原型干员没有潜能与练度": "原型幹員沒有潛能與練度",
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"模组仅在精锐形态生效": "模組僅在精銳形態生效",
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"未持有(干员持有):由替补干员上场,替补干员没有潜能与练度": "未持有(幹員持有):由替補幹員上場,替補幹員沒有潛能與練度",
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"含潜能与练度;": "含潛能與練度;",
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"将 {nChanged} 名干员的技能、模组、潜能与练度恢复为默认配置?": "將 {nChanged} 名幹員的技能、模組、潛能與練度恢復為預設配置?",
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"已导入 {n} 名干员的潜能与练度": "已匯入 {n} 名幹員的潛能與練度",
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"精英1": "精英1",
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"精英2": "精英2",
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"精英2 Lv.60": "精英2 Lv.60",
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"开始模拟前可调整干员携带的技能与模组,以及潜能与练度;干员的局内等级不可调整": "開始模擬前可調整幹員攜帶的技能與模組,以及潛能與練度;幹員的局內等級不可調整",
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"默认满潜能、精英2 Lv.60(满加成)。官方的潜能取你自己的潜能,练度是自持有加成(已持有的同名干员的养成,攻击 / 防御 / 生命单独乘算);未持有的特许干员在官方按潜能1、没有加成,要照官方打请手动设为潜能1、未精英化。": "預設滿潛能、精英2 Lv.60(滿加成)。官方的潛能取你自己的潛能,練度是自持有加成(已持有的同名幹員的養成,攻擊 / 防禦 / 生命單獨乘算);未持有的特許幹員在官方按潛能1、沒有加成,要照官方打請手動設為潛能1、未精英化。",
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"重刷本局": "重刷本局",
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"重刷本局投票:{agreed}/{total}": "重刷本局投票:{agreed}/{total}",
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"全员同意后重新随机战场、领袖、特训敌人和禁用;确认倒计时已暂停。": "全員同意後重新隨機戰場、領袖、特訓敵人和禁用;確認倒數計時已暫停。",
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"保留房间和个人配置,重新随机全部开局信息。": "保留房間和個人設定,重新隨機全部開局資訊。",
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"已同意": "已同意",
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"待同意": "待同意",
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"全体真人玩家一致同意后刷新,随机结果可能重复。": "全體真人玩家一致同意後刷新,隨機結果可能重複。",
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"请等待所有玩家连接后再发起投票": "請等待所有玩家連線後再發起投票",
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"同意重刷": "同意重刷",
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"拒绝重刷": "拒絕重刷",
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"取消投票": "取消投票"
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}
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