feedback1 integrate: WA per-copy 拉普兰德 refresh counter; 突变细胞 reusable

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| 招募价格(按阶级 I–VI) | 2 / 3 / 3 / 3 / 4 / 4 |
| 刷新 | 1 资金 |
| 出售干员 | 任何干员(含精锐)都只返还 **1** 资金 |
| 装备 / 法术 | 调度中心出售除特殊装备外的所有装备:4 把特殊维式重锤(战栗 / 坚固 / 加速 / 灼燃)只来自维多利亚盟约(每 25 层)和洛洛的定制品,突变细胞只来自昆图斯的策略。装备不能出售,整备区里的只能「销毁」(不返还)。已配发的装备锁定在干员身上:只能被第三件装备替换(弹出替换窗口,选择要替换的一件,它会被销毁),或在干员出售 / 合成精锐时退回整备区 |
| 装备 / 法术 | 调度中心出售除特殊装备外的所有装备:4 把特殊维式重锤(战栗 / 坚固 / 加速 / 灼燃)只来自维多利亚盟约(每 25 层)和洛洛的定制品,突变细胞只来自昆图斯的策略。装备不能出售,整备区里的只能「销毁」(不返还)。已配发的装备锁定在干员身上:只能被第三件装备替换(弹出替换窗口,选择要替换的一件,它会被销毁),或在干员出售 / 合成精锐时退回整备区。**突变细胞**不会用完:战斗结束后装备者被替换为高一阶(最高 VI)的随机普通干员(精锐也一样),突变细胞和它的其他装备退回整备区,可以再次配发给任意干员 |
| 冻结 | 免费,保留当前所有未买的格子到下一回合;冻结状态下仍可主动刷新 |
| 升级调度中心(1→2 … 5→6) | 险境及以上 5 / 8 / 11 / 12 / 13;同盟标准 5 / 8 / 10 / 11 / 11;独立标准 1 / 1 / 5 / 8 / 10。**每过一回合价格 −1**(最低 0),升级后按下一级的价格重新计算 |
| 其他收入 | 悬赏敌人、盟约「远见」「奇迹」、装备「骑士储蓄罐」、部分策略和特质 |
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- **晋升精锐**:3 名同名干员(无论是否部署)自动合成**精锐**(等级、技能、模组大幅提升;风丸只需 2 名),精锐不会再合成。如果被合成的干员里有**已经部署在战场上**的,精锐会直接出现在**那名干员的位置**(保持原来的朝向,不多占部署位;有两三名都在场上时,取最先部署的那名——从上到下、从左到右);否则精锐进入整备区(满了进入临时整备区)。原先配发的装备都退回整备区,需要重新配发;被合成干员的召唤物随之移除,场上的精锐会把自己的召唤物送进整备区。点选一张能合成的商店卡片时,精锐将出现的那一格会亮起金色边框,同时打开的详情卡里也会写明去向(「可晋升:精锐干员将出现在作战区原位置 / 将进入整备区」;详情卡会自动停靠在不遮挡这一格的一侧)。在回合开始或结算时因策略、奖励等完成的合成,精锐出现时同样会播放金色的晋升特效。
- **晋级奖励**:每次晋升后获得一次特殊招募:从 3 名 **高一阶**(最高 VI)、**互不相同**的随机干员中**免费**挑 1 名(该阶剩余干员不足 3 名时由低一阶补足)。它不能刷新、不能冻结、本回合结束失效。
- 每回合商店会自动刷新未冻结的格子。
- **「本回合首次主动刷新」按每名干员各自计算**(拉普兰德):她在本回合遇到的第一次主动刷新生效,在整备区里也算——先刷新、再买下拉普兰德,下一次刷新她仍会叠层;同一回合内用已经生效过的拉普兰德合成的精锐,本回合不再生效。
## 4. 摆阵与朝向