0.2.5-dev: an optional 「官方伤害数字」 setting (default off) shows only the numbers the official game shows per the PRTS red-number rule (#412, the owner's decision of 2026-10-12); a small link to the project's GitHub repository on the title page (#543); golden: unchanged

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sganggs committed 2026-10-12 14:59:20 +08:00
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"输入你的代号(最多 {NAME_MAX_LEN} 字)": "코드네임 입력 (최대 {NAME_MAX_LEN}자)",
"开始": "시작",
"非官方同人复刻 · 游戏素材版权归 上海鹰角网络 / Yostar 所有": "비공식 팬 리메이크 · 게임 리소스 © Hypergryph / Yostar",
"项目仓库": "저장소",
"高": "높음",
"中": "보통",
"低": "낮음",
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"音效": "효과음",
"静音": "음소거",
"显示伤害数字": "대미지 수치 표시",
"官方伤害数字": "공식 대미지 수치",
"只显示达到官方暴击条件的红色数字。关闭时仍显示每一次命中。": "공식 치명타 조건을 만족하는 빨간 숫자만 표시합니다. 끄면 지금까지처럼 모든 타격에 숫자가 표시됩니다.",
"画面质量": "그래픽 품질",
"触屏操作:点击单位选中(撤退 / 出售)· 长按单位或卡牌查看详情 · 拖动部署后滑动选择朝向": "터치 조작: 유닛을 탭하여 선택(퇴각 / 판매) · 유닛이나 카드를 길게 눌러 상세 정보 확인 · 드래그로 배치한 뒤 스와이프로 방향 선택",
"快捷键": "단축키",