0.2.5-dev: an optional 「官方伤害数字」 setting (default off) shows only the numbers the official game shows per the PRTS red-number rule (#412, the owner's decision of 2026-10-12); a small link to the project's GitHub repository on the title page (#543); golden: unchanged

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sganggs committed 2026-10-12 14:59:20 +08:00
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"输入你的代号(最多 {NAME_MAX_LEN} 字)": "{NAME_MAX_LEN}文字以内で入力",
"开始": "開始",
"非官方同人复刻 · 游戏素材版权归 上海鹰角网络 / Yostar 所有": "非公式ファンリメイク · ゲーム素材の権利は Hypergryph / Yostar に帰属します",
"项目仓库": "リポジトリ",
"高": "高",
"中": "中",
"低": "低",
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"音效": "効果音",
"静音": "ミュート",
"显示伤害数字": "ダメージ数値を表示",
"官方伤害数字": "公式ダメージ数値",
"只显示达到官方暴击条件的红色数字。关闭时仍显示每一次命中。": "公式のクリティカル条件を満たす赤い数値だけを表示します。オフのときは、これまで通り命中ごとに表示します。",
"画面质量": "画質",
"触屏操作:点击单位选中(撤退 / 出售)· 长按单位或卡牌查看详情 · 拖动部署后滑动选择朝向": "タッチ操作:ユニットをタップで選択(撤退 / 売却)· ユニットやカードを長押しで詳細表示 · ドラッグで配置後、スワイプで向きを選択",
"快捷键": "ショートカットキー",