0.2.5-dev: an optional 「官方伤害数字」 setting (default off) shows only the numbers the official game shows per the PRTS red-number rule (#412, the owner's decision of 2026-10-12); a small link to the project's GitHub repository on the title page (#543); golden: unchanged
This commit is contained in:
1 parent
7fd0478dc0
commit
a3e8460bb0
26 files changed
+555
-43
No files matched your search
@@ -176,10 +176,14 @@
|
||||
|
||||
刷新、冻结、升级、撤退、出售和准备只在休整期有效,撤退 / 出售要先点选一名干员。方向轮盘(方向键预览、`Enter` 确认、`Esc` 取消;按 Tab 先到轮盘上的「点击取消」,在它上面按 `Enter` 是取消,Tab 到其他按钮上按 `Enter` 没有反应)、「玩法说明」和「干员调配」的翻页键是这些界面自己的按键,不能修改。
|
||||
|
||||
**伤害数字**:标题画面、大厅、房间和对局里的「设置」有「显示伤害数字」(默认打开,每一次命中和治疗都跳出数字)和「官方伤害数字」(默认关闭)。打开「官方伤害数字」后,只在伤害达到 [PRTS 作战机制](https://prts.wiki/w/作战机制)「伤害红字(暴击)」的条件时显示红色整数(最终伤害不低于期望伤害的 1.5 倍;闪避了本应显示红字的一击时显示黄色 MISS)。关掉「显示伤害数字」则什么数字都不显示。无敌时官方客户端会显示红色 0,本作目前不会为这种未击中补一条伤害事件,因此这种红色 0 暂时看不到。
|
||||
|
||||
**修改快捷键**:标题画面的「设置」按钮、大厅和房间顶栏的「设置」(玩法说明左边)或对局左下角的「设置」→「快捷键」。点一下要改的按键(只用键盘时按 Tab 移到它上面再按 Enter),出现「按下新按键…」后按新的键;按 `Esc` 取消,设置窗口不会关闭。可以用字母、数字、空格、标点符号键和 Delete / Insert / Home / End / PageUp / PageDown;`Esc`、`Tab`、`Enter`、方向键和 F1–F12 留给界面使用,也不能搭配 Ctrl / Alt / ⌘。新按键已被另一个快捷键使用时两者互换,列表下方会写明(例如把「撤退选中干员」改成 `X`,「出售选中干员」就换成原来的 `Q`)。「恢复默认」改回上表的按键。修改立即生效,商店栏、准备按钮和单位底部「撤退 / 出售」按钮上显示的按键也跟着变;设置和音量等一起保存在当前浏览器里(换浏览器或清除网站数据后回到默认)。按键按键帽上印的字符识别(AZERTY 等键盘按印着的字母),俄文等非拉丁布局按键位识别。手机等纯触屏设备要连接键盘才能用快捷键,设置里的快捷键列表默认折叠。
|
||||
|
||||
## 12. 反馈问题
|
||||
|
||||
标题画面页脚的「项目仓库」在新标签页打开本项目的 [GitHub 仓库](https://github.com/sganggs/Stronghold-Protocol)。
|
||||
|
||||
遇到报错、卡住或结果不对时,打开「设置」→「问题反馈」,点「复制诊断信息」,再到 [GitHub issue](https://github.com/sganggs/Stronghold-Protocol/issues) 里描述发生了什么并粘贴进去。诊断信息包括游戏版本、浏览器和设备、当前所在的阶段与回合,以及打开页面以来记录到的错误(最多保留最近 40 条)。战斗中复制时,默认附上这场战斗的数据,开发者可以用它重现这场战斗;不想附上可以关掉「附上本场战斗」。诊断信息只在你的浏览器里生成,不会自动上传;你和其他玩家的名字、房间号会被替换成 `<me>`、`<player2>`、`<room>` 这样的占位符。剪贴板不可用时(部分 App 内置浏览器),内容会显示在下方的文本框里,手动全选复制即可。
|
||||
|
||||
## 13. 统计(本机)
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user