0.2.5-dev: an optional 「官方伤害数字」 setting (default off) shows only the numbers the official game shows per the PRTS red-number rule (#412, the owner's decision of 2026-10-12); a small link to the project's GitHub repository on the title page (#543); golden: unchanged

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sganggs committed 2026-10-12 14:59:20 +08:00
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- 修正韩语界面和维多利亚英文按装备逐件加成的表述。
- 修复干员一次攻击后模型继续循环、多挥一次的问题,保留迟到消息的现有前摇同步方式。
- 自在重生后的无敌期不再被普攻或需要可选目标的自动技能锁定;修复 AI 托管遮罩挡住“在此页面继续”按钮。
- 设置增加「官方伤害数字」(默认关闭)。打开后只按 PRTS「伤害红字(暴击)」显示红色整数;关闭时仍显示每一次命中(#412)。
- 标题画面页脚增加「项目仓库」,在新标签页打开本项目仓库(#543)。
## 0.2.4 — 2026-10-11