0.2.4-dev: round-29 community fixes and the official shared card pool

- Shared card pool and item stock as in the official mode (the owner's request, from the 路标档案馆 video and public notes): solo low-tier exceptions, co-op operators x2, shared item stock with special-item exceptions, normal / advanced occupancy 1 / 2, re-check on buy, 机变 exhaustion, release on consume / destroy / elimination; 整备 never exceeds stock; invariant held <= cap.
- 突袭: one taunt-first reselect right after a revive (the owner's rule); ordinary polls and redeploys keep the 0.2.3 rule; a revive on an enemy's tile stays. #475: online boss / hidden-boss Raid may land on the empty half (owner-limited scope).
- 浊心斯卡蒂 S1 x 坚守 no longer bounce redirected damage, and the two shares conserve the hit (idea of PR #464 by @HappyTanuki).
- Operator fixes adapted from PRs by @Xinglan233 (#459 哈洛德 S2 elemental trigger, #460 涤火杰西卡 shield on the four adjacent tiles, #461 家族徽章 first hit after stealth, #462 松果 S2 regrow per deploy); 克莱门莎 S2 splash 1.1 / 100% ATK and air auto-trigger (#467); 白面 copying 歌蕾蒂娅 / 余 skips the three-member condition (#473, the owner's video).
- 香槟炸弹 is not chosen by friendly auras / heals (PR #468 / #476 by @Siornya); 琳琅诗怀雅 coin balance (PR #450 by @IceCodeNew); Touch prep display (PR #451 by @YinqiMargatroid); lobby header (PR #471 by @YuriRestia); Japanese UI terms (PR #448 by @scutkane).
- AI-only boss countdown grace, render-failure cache / recovery without restarting a battle, device units kept on a same-field re-entry, DIY detail / skill previews, large-text result buttons.
- golden: battle families equal 0.2.3 except diy-135 / diy-136 (克莱门莎); all 18 release matches move through the shared pool, every flip named in docs/history/0.2.4.md §29.12; two coverage scenarios added.
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sganggs committed 2026-10-11 01:58:52 +08:00
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+6 -1
View File
@@ -1207,5 +1207,10 @@
"请等待所有玩家连接后再发起投票": "Wait for all players to connect before starting a vote.",
"同意重刷": "Agree to reroll",
"拒绝重刷": "Reject reroll",
"取消投票": "Cancel vote"
"取消投票": "Cancel vote",
"只能部署在召唤者相邻四格": "Can only be deployed on the four tiles adjacent to the summoner",
"{names}只能部署在召唤者相邻四格,已退回整备区": "{names} can only be deployed on the four tiles adjacent to the summoner and returned to the Bench",
"{names}只能部署在召唤者相邻四格,整备区已满,下回合返还": "{names} can only be deployed on the four tiles adjacent to the summoner; the Bench is full, so they come back next round",
"装备库存不足,未获得该装备": "Equipment stock is insufficient; no equipment was received",
"库存不足": "Out of stock"
}
+14 -9
View File
@@ -200,7 +200,7 @@
"该队友当前没有战场": "この同盟者には現在戦場がありません",
"队友与你在同一战场,使用 ‹ › 切换视角": "同盟者はあなたと同じ戦場にいます。‹ › で視点を切り替えます",
"无法查看另一组队友的战场": "もう一組の同盟者の戦場は確認できません",
"作战中无法查看队友,作战结束后可前往查看": "戦闘中は同盟者を確認できません。戦闘終了後に確認できます",
"作战中无法查看队友,作战结束后可前往查看": "戦闘中は同盟者を確認できません。作戦終了後に確認できます",
"无人在家": "不在",
"你自己": "自分",
"全景": "全体",
@@ -362,7 +362,7 @@
"{owner} 的盟约": "{owner}の盟約",
"我的盟约": "自分の盟約",
"(含调和 +{harmony})": "(調和 +{harmony} を含む)",
"层数叠加已禁用": "加算数は増加しません",
"层数叠加已禁用": "盟約加算無効化中",
"调和": "調和",
"层数": "加算数",
"盟约效果": "盟約効果",
@@ -408,8 +408,8 @@
"再次点击": "もう一度タップ",
"选择中": "選択中",
"队友作战进度": "同盟者の戦闘状況",
"作战结束": "戦闘終了",
"作战结束,等待队友完成作战": "戦闘終了。同盟者の戦闘終了を待っています",
"作战结束": "作戦終了",
"作战结束,等待队友完成作战": "作戦終了。同盟者の作戦終了を待っています",
"你已被淘汰,正在观战": "あなたは脱落しました。観戦中",
"上一个战场": "前の戦場",
"下一个战场": "次の戦場",
@@ -442,7 +442,7 @@
"辅助": "補助",
"特种": "特殊",
"召唤物": "召喚物",
"自动回复": "自動回復",
"自动回复": "自然回復",
"攻击回复": "攻撃回復",
"受击回复": "被撃回復",
"被动": "パッシブ",
@@ -518,7 +518,7 @@
"团队增益": "連合バフ",
"生效中的效果": "発動中の効果",
"表情": "スタンプ",
"交流": "通信",
"交流": "交流",
"上一组表情": "前のスタンプ",
"下一组表情": "次のスタンプ",
"表情主题": "スタンプのテーマ",
@@ -573,7 +573,7 @@
"被源石侵蚀的假想敌": "源石に侵食された仮想敵",
"回合开始": "ラウンド開始",
"回合结算": "ラウンド集計",
"休息一下": "ひと休み",
"休息一下": "休憩タイム",
"找不到该单位": "ユニットが見つかりません",
"无法放置在该位置": "この位置には置けません",
"位置未变化": "位置が変わっていません",
@@ -1098,7 +1098,7 @@
"导入失败:游戏数据没有载入,未做任何改动。请刷新页面;仍不行时,请检查广告拦截插件和网络": "インポート失敗:ゲームデータが読み込まれていないため、何も変更していません。ページを更新してください。それでも解決しない場合は、広告ブロッカーとネットワークを確認してください",
"游戏数据没有载入": "ゲームデータが読み込まれていません",
"{files} 没有下载成功,这一页无法显示;已保存的设置不受影响。请刷新页面;仍不行时,请检查广告拦截插件和网络。": "{files}をダウンロードできなかったため、このページを表示できません。保存済みの設定に影響はありません。ページを更新してください。それでも解決しない場合は、広告ブロッカーとネットワークを確認してください。",
"全员无伤!": "全員無傷!",
"全员无伤!": "完璧な作戦!",
"生命值减少 −{n}": "耐久値減少 −{n}",
"当前语言的界面文字为机器翻译,可能不够准确,欢迎在 GitHub 上指正。": "この言語の画面表示は機械翻訳のため、不正確な場合があります。GitHubでの修正提案を歓迎します。",
"统计数据": "統計データ",
@@ -1213,5 +1213,10 @@
"请等待所有玩家连接后再发起投票": "全プレイヤーの接続を待ってから投票を開始してください。",
"同意重刷": "再抽選に同意",
"拒绝重刷": "再抽選を拒否",
"取消投票": "投票を取り消す"
"取消投票": "投票を取り消す",
"只能部署在召唤者相邻四格": "召喚者に隣接する上下左右の4マスにのみ配置可能",
"{names}只能部署在召唤者相邻四格,已退回整备区": "{names}は召喚者に隣接する上下左右の4マスにのみ配置可能なため、ベンチに戻りました",
"{names}只能部署在召唤者相邻四格,整备区已满,下回合返还": "{names}は召喚者に隣接する上下左右の4マスにのみ配置可能です。ベンチが満員のため、次のラウンドに返却されます",
"装备库存不足,未获得该装备": "装備の在庫が不足しているため、獲得できませんでした",
"库存不足": "在庫不足"
}
+6 -1
View File
@@ -1209,5 +1209,10 @@
"请等待所有玩家连接后再发起投票": "모든 플레이어가 접속한 후 투표를 시작하세요.",
"同意重刷": "다시 추첨에 동의",
"拒绝重刷": "다시 추첨 거부",
"取消投票": "투표 취소"
"取消投票": "투표 취소",
"只能部署在召唤者相邻四格": "소환자와 상하좌우로 인접한 4칸에만 배치할 수 있습니다",
"{names}只能部署在召唤者相邻四格,已退回整备区": "{names}은(는) 소환자와 상하좌우로 인접한 4칸에만 배치할 수 있어 정비 구역으로 돌아갔습니다",
"{names}只能部署在召唤者相邻四格,整备区已满,下回合返还": "{names}은(는) 소환자와 상하좌우로 인접한 4칸에만 배치할 수 있습니다. 정비 구역이 가득 차 다음 라운드에 반환됩니다",
"装备库存不足,未获得该装备": "장비 재고가 부족하여 획득하지 못했습니다",
"库存不足": "재고 부족"
}
+6 -1
View File
@@ -1211,5 +1211,10 @@
"请等待所有玩家连接后再发起投票": "請等待所有玩家連線後再發起投票",
"同意重刷": "同意重刷",
"拒绝重刷": "拒絕重刷",
"取消投票": "取消投票"
"取消投票": "取消投票",
"只能部署在召唤者相邻四格": "只能部署在召喚者相鄰四格",
"{names}只能部署在召唤者相邻四格,已退回整备区": "{names}只能部署在召喚者相鄰四格,已退回整備區",
"{names}只能部署在召唤者相邻四格,整备区已满,下回合返还": "{names}只能部署在召喚者相鄰四格,整備區已滿,下回合返還",
"装备库存不足,未获得该装备": "裝備庫存不足,未獲得該裝備",
"库存不足": "庫存不足"
}