0.2.6: version 0.2.6 — package.json / package-lock.json / APP_VERSION (DEV_BUILD turns false), README release form and current-version line, CHANGELOG 0.2.6 — 2026-10-13, DESIGN versions line and index, §31 header
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# 卫戍协议:盟约 · Stronghold Protocol: Alliance
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> **开发版(dev 分支):不稳定,请勿用于公开服务器**。当前为 0.2.6-dev,尚未发布;稳定版请使用 Releases 中的 0.2.5。
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《明日方舟》季节性自走棋塔防玩法「卫戍协议:盟约」的**非官方同人复刻**:浏览器即开即玩,单人或 1–4 人联机合作。
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- **独立模拟**(单人)与**同盟模拟**(1–4 人**合作**,没有 PvP;空位可以加 AI 队友)。
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- 服务器是一个 Node.js 程序,**战斗在各玩家的浏览器里模拟**(和官方一样),服务器只管经济与回合,一台低功耗小主机就能开服。
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- 当前开发版 0.2.6-dev(未发布):减轻开服电脑的流量——静音时不下载背景音乐、WebSocket 消息压缩、素材地址带内容哈希长期缓存、brotli 压缩。最近发布版 0.2.5:3D 棋盘按战场显示官方场景,新增「官方伤害数字」选项,首领每局随机配对,固定赠品和已展示的干员牌不再被库存阻断,并修复了 0.2.4 发布后玩家和 GitHub 上反馈的问题,详见 [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md)。仍有少数规则按推断实现,与官方不一致的地方欢迎在 Issue 里反馈。
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- 当前版本 0.2.6:减轻开服电脑的流量(静音时不下载背景音乐、WebSocket 消息压缩、素材地址带内容哈希长期缓存、brotli 压缩、教程图改用 WebP),官方场景光照改回官方值,每回合开始重播干员入场动画,新增「弹药数量」选项,并修复了单位多时模型被裁切、留下残影等 0.2.5 发布后反馈的问题,详见 [CHANGELOG.md](CHANGELOG.md)。仍有少数规则按推断实现,与官方不一致的地方欢迎在 Issue 里反馈。
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## 功能一览
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