feedback1 final: merge the 0.1.1 gaps (变形同构体 pairings, 调和 +1 row, bands tied to a switched-off bond, the client-result layer bound)
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3b4d44bda8
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- 隐秘核心的「伤害超过 X%」播报只算这一场领袖的伤害,上一回合的播报不会拖到下一回合。
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- 播报按官方优先级排队,领袖伤害播报不会被升级调度中心等播报挤掉。
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- 修复联防中隐德来希的心烛在超时时被算成漏怪、导致战斗结果被服务器拒绝的问题。
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- 修复叠层特质很强的阵容(如六谢拉格冻结流)一场作战叠层较多时,战斗结果被服务器误判为异常、改由服务器重算的问题。
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### 界面
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- 干员详情卡的攻击范围小图实时显示技能期间的范围;整备期棋盘上的范围提示、转向轮盘和详情卡显示同一个范围。
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- 网页卡顿、切到后台或中途进场观战时,不会再漏掉敌人的变身,也不会在切回来后补播早已结束的变身动画。
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- 灼热 / 炽焰源石虫:整合包附带官方模型;从源码运行且没有提取本机客户端素材时,显示染成橙色 / 红橙色的源石虫。
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- 变形同构体的详情卡列出天赋栏里的对应关系:每个盟约由哪些装备搭配,本局禁用的盟约会标出;装在干员身上时高亮正在生效的那一组,各盟约装备的详情也写明与变形同构体一同装备时携带者视为哪个盟约的成员。
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- 调和让核心盟约人数 +1 时,盟约详情写明「含调和 +1」,成员列表上方列出带来这 1 人的调和干员(如缪尔赛思);查看队友的盟约时也一样。
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- 选择策略时,围绕本局禁用盟约的策略(标准模拟下的潘格尼尼、克莱门莎、玛恩纳)标出「本局禁用」并在详情里说明,仍可选择。
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### 人机
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- 人机遵守新规则:深水区、战术点范围、突变细胞、本局禁用的盟约、阵法术师的群攻。
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- AI 托管不会为了腾地方销毁你的道具。
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- 人机不再把本回合刚买的干员马上卖掉。
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- 人机不再选择围绕本局禁用盟约的策略(标准模拟下的潘格尼尼、克莱门莎、玛恩纳)。
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### 工具
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