feedback7 R22-GHSIM: 余 【文火慢炖】 adds no layers to a bond without layers (noStack: 绝技, 独行, 调和, 协防干员) — with one such bond the only one active, nothing is added (the owner's decision of 2026-10-08); golden: unchanged
The owner's decision (relayed 2026-10-08) overrides PRTS 下半/PRTS盟约记录 「部分盟约不会显示叠加层数,但是叠加层数的特质/策略/ 装备等效果仍然对其生效」 for this strategy. bands/meta.js round_start_bond_check_gain_layer skips every bonds.json noStack bond; the 「仅激活了1个盟约」 count stays the sentence's (every active bond), so: 独行 / 绝技 alone → nothing; 独行 + one layered bond → the layered one +12 (count2), 独行 none. Repro: 独行 alone got 36, 绝技 alone 36, 独行 + 炎 got 12 each. Only 余: 协防 (bonds/addon/meta.js deputShip, 「使所有已激活的盟约层数+N」) and 华法琳 【重点监护】 (prep_finish_char_bond_add_layer, a random operator's bonds, 无需激活) each pick their own bonds and call addLayers; they share no helper with 余 beyond the generic Player.addLayers sink, which every layer gain uses — left unchanged, so both still add to noStack bonds as PRTS says. Docs: PLAYING.md 层数. Golden: unchanged (no corpus 余 at round 8 with such a bond).
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- **本局禁用**:「标准模拟」与官方相同,关闭拉特兰、阿戈尔、卡西米尔、灵巧、奥术、奇迹、投资人、突袭、独行、绝技这 10 个盟约,它们不会激活。你有这些盟约的成员时(奇迹、投资人也算整备区里的成员),盟约栏末尾显示**灰色带 ✕ 的盟约图标和「本局禁用」**,干员卡、盟约标签和盟约详情也这样标注。「远见」「奇迹」「投资人」计入整备区,盟约详情的「成员」人数也一样计入整备区里的成员(临时整备区不算)。
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- **调和**:激活时,场上已有成员的核心盟约人数各 +1(只加 1 人,不论有几名调和干员)。盟约详情会写「含调和 +1」,成员列表上方列出带来这 1 人的调和干员(如缪尔赛思)。
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- **炎佑**:场上 6 名以上「炎」干员时召唤炎佑(9 名时两只)。它追踪全场仇恨最高的敌人并悬停在其上方,技能「祛恶之焰」锁定 1 个目标**持续喷火**(最长 20 秒,每秒对目标周围的敌人造成法术伤害并附带灼燃,喷火时不普攻,目标死亡或被沉默时结束);场上暂时没有敌人时停在原地等待。它持有官方的「孤立」:医疗干员不会治疗它,友方的增益、光环和天赋也不会选中它(敌人照常可以攻击它)。
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- **层数**:盟约通过各种效果叠加层数,层数越高效果越强(例如「炎」攻击力随层数提升、「远见」每 10 层给资金)。**层数整局保留,但只有盟约激活时才生效**,多数情况下也只有激活的盟约能叠层。每个盟约最多 **999 层**(与官方相同,取自官方客户端的常量):到 999 后再获得的层数直接作废,按层数发放的奖励(如「远见」的资金)也随之停止。作战中获得的层数在盟约栏里**实时**显示,作战结束后一直保留到结算(联防期间也不会退回去)。「调和」「协防干员」「独行」「绝技」与官方一样**不显示层数**(盟约栏、详情和结算卡片都不显示),但叠层的特质 / 策略 / 装备照样给它们加层(PRTS 盟约记录:「部分盟约不会显示叠加层数,但是叠加层数的特质/策略/装备等效果仍然对其生效」),这些层数也计入激活层数总和;它们的效果本身与层数无关。
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- **层数**:盟约通过各种效果叠加层数,层数越高效果越强(例如「炎」攻击力随层数提升、「远见」每 10 层给资金)。**层数整局保留,但只有盟约激活时才生效**,多数情况下也只有激活的盟约能叠层。每个盟约最多 **999 层**(与官方相同,取自官方客户端的常量):到 999 后再获得的层数直接作废,按层数发放的奖励(如「远见」的资金)也随之停止。作战中获得的层数在盟约栏里**实时**显示,作战结束后一直保留到结算(联防期间也不会退回去)。「调和」「协防干员」「独行」「绝技」与官方一样**不显示层数**(盟约栏、详情和结算卡片都不显示),但叠层的特质 / 策略 / 装备照样给它们加层(PRTS 盟约记录:「部分盟约不会显示叠加层数,但是叠加层数的特质/策略/装备等效果仍然对其生效」),这些层数也计入激活层数总和——只有策略「余」的【文火慢炖】不给这四个盟约加层(第 8 回合只激活了其中一个时什么也不加;维护者 2026-10-08 的决定);它们的效果本身与层数无关。
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- **特质在哪里生效**:「进入休整期时」「休整期结束时」「刷新时」的特质(详情卡的第一项)只在干员部署在作战区时生效;文字里写着「此干员在整备区时也有效」的拉普兰德、调香师、波登可,以及激活【炎】/【投资人】时的琳琅诗怀雅,在整备区里也生效(临时整备区不算),与官方数据一致;「获得时」「售出时」的特质在获得、售出的那一刻生效,不论干员在哪里。「远见」「奇迹」「投资人」的「整备区的…干员也可用于激活盟约」只是把整备区的成员算进人数,不会让赫默等干员的特质在整备区生效。写着「使已激活的…」的特质要求盟约当时已经激活:例如「叙拉古」只数作战区里不同的叙拉古干员,整备区里的拉普兰德不算在这 3 名里;拉普兰德每回合只在她经历的第一次主动刷新时叠层(免费刷新也算),那次刷新时叙拉古没有激活,这一回合就不会再叠。
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- **加成怎么叠**:盟约、策略、装备、机变卡和特质给的「攻击力 / 防御力 / 生命值 +X%」与技能的「攻击力 +X%」**相加**后再乘到属性上(官方:直接乘算),例如精准 +130%、独行 +60%、一件 +40% 的装备合计 +230%,而不是 ×2.3×1.6×1.4。「伤害提升至 X%」「受到的伤害 +X%」(维多利亚、谢拉格、奥术、脆弱等)这类伤害倍率之间仍然相乘;但同名效果只算一个——同一战场两名玩家都开了「奥术」时,敌人身上只挂一层奥术易伤,取两人中较高的那一个(不再相乘);两名「灵知」的坚冰、两名「莱恩哈特」/「缄默德克萨斯」的法抗削减也一样只算最强的一个。「坚守」的反伤计入被打的那名成员(个人对领袖伤害统计里能看到)。
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- 每局会随机**禁用**若干盟约(标准模拟较少),它们的干员不会出现在商店;开局的「确认本局信息」会列出,选择策略时(「查看禁用盟约与干员」)和对局中(左上角 🔍)也能再查看。
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