Document the 0.2.3 development build and community changes

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# 更新记录
## 0.2.3-dev — 开发中,尚未发布
- 自选编队新增六星克莱门莎(三个技能、两项天赋、潜能与练度);黍新增「好时节」GUA-Y,乌尔比安新增「前路」CRU-Y。数值来自国服 2.7.81 官方表,机制对照 PRTS;新干员尚无来源确认的碰撞边界、攻击溅射和炮击节拍已标在 [设计记录 §28](docs/history/0.2.3.md),后续依据资料校正。联动干员不在本次新增范围。
- 蕾缪安可以用远处的通缉目标触发技能,修正通缉首次计时、多人来源和撤退清理(#428,感谢 @CurlyZhu)。
- 塞雷娅 / 黍一技能在没有敌人时也按攻击间隔治疗范围内半血及以下的友方;凯尔希·思衡托二技能可以由扩大范围内的可选敌人触发,仍能由伤员触发(#406,感谢 @ChengCC0101)。
- 远牙授予的特质在傀儡师切换本体 / 替身时也叠层,与部署共用原上限(#415、PR #429,感谢 @rosexxxp、@CXUtk)。
- 推拉滑行保留敌人的原朝向(#418、PR #427,感谢 @YinqiMargatroid);倒地和冻结的静止骨骼避免重复重画,再部署倒计时共享数字纹理(PR #434,感谢 @Cloudnyco)。
- 修复弹窗内复制诊断信息的旧浏览器回退,复制后恢复焦点(#433,感谢 @RushFTK)。
- 素材下载会报告因磁盘缺失而略去的清单条目,新增可选严格模式(PR #421,感谢 @LimitlessHPPK);润色韩语文本(PR #414,感谢 @D-Roote),补中文 PR 模板(PR #432,感谢 @Xinglan233)。
## 0.2.2 — 2026-10-09
0.2.1 之后的版本:干员的潜能和自持有加成改为在「干员调配」里按干员自己设置(默认满潜、精英2 60 级);新增日文语音、点选干员的语音和本机统计数据页;按官方数据和 PRTS 修正了一大批规则(被推拉的敌人进入失衡、首领场传送门、杜宾「教鞭」三选一、突袭会跳到隐匿敌人身边等),并修复了社区和 GitHub 上反馈的问题、移植了多位贡献者的 PR。战斗模拟改用与浏览器无关的数学函数,各浏览器和服务器的战斗结果逐位一致。规则对照官方数据和 PRTS 核对,详见 DESIGN §27([docs/history/0.2.2.md](docs/history/0.2.2.md));有意和官方不同的写在「有意与官方不同的调整」里。