feedback5: CHANGELOG / README — the 0.2.0 summary names the five languages; the 日本語、한국어、繁體中文 line describes the interfaces (zh-TW converted with Taiwan usage, ja / ko machine-translated with the official terms, marked in 设置) and the per-language fonts; README English summary: a Languages line

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## 0.2.0 — 2026-10-07
0.2.0 是一个大版本:加入了补位、自选编队、英文界面、日文 / 韩文 / 繁体中文的游戏文本和自定义快捷键,按官方数据和 PRTS 修正了一批规则,并修复了社区和 GitHub 上反馈的问题;同时为了便于维护和接受贡献,把代码里最大的几个文件拆开了(拆分不改变玩法,有一套固定种子的「黄金结果」逐项核对)。0.1.4 的全部修复都已移植到新的代码结构。规则对照官方数据和 PRTS 核对;查不到出处的标了推断,详见 DESIGN §25([docs/history/0.2.0.md](docs/history/0.2.0.md))。有意和官方不同的几条单独写在「有意与官方不同的调整」里。
0.2.0 是一个大版本:加入了补位、自选编队、多语言(English、日本語、한국어、繁體中文)和自定义快捷键,按官方数据和 PRTS 修正了一批规则,并修复了社区和 GitHub 上反馈的问题;同时为了便于维护和接受贡献,把代码里最大的几个文件拆开了(拆分不改变玩法,有一套固定种子的「黄金结果」逐项核对)。0.1.4 的全部修复都已移植到新的代码结构。规则对照官方数据和 PRTS 核对;查不到出处的标了推断,详见 DESIGN §25([docs/history/0.2.0.md](docs/history/0.2.0.md))。有意和官方不同的几条单独写在「有意与官方不同的调整」里。
### 新功能
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- **自选编队**:在「干员调配」新增的「自选编队」页,为 5 阶、6 阶各选 2 名自己拥有的 6★ 干员(也可以选技能和模组固定的预备干员),三个技能任选,精锐时可选模组。调度中心升到 5 级 / 6 级后,这些干员只出现在你自己的商店里(每人单独的库存,不进公共卡池),随机获得干员的效果也会抽到它们;没有特质,盟约按干员自己的阵营计入。带召唤物的干员(麦哲伦、令、电弧、白铁、望、多萝西等)放下后,召唤物按官方数量进入手牌。自选干员作战时也用自己的语音。联动干员不在可选范围内。
- 目前可选的 71 名 6★ 干员,技能、天赋和模组都按官方数据完整实现:推进之王、陈、艾丽妮、赫拉格、闪灵、夜莺、嵯峨、艾雅法拉、刻俄柏、霍尔海雅、早露、提丰、娜仁图亚、逻各斯、真言、维伊、左乐、重岳、煌、黑、鸿雪、伊芙利特、谬因、林、年、斩业星熊、珊比、森蚺、斥罪、黍、帕拉斯、止颂、贝洛内、W、菲亚梅塔、维什戴尔、棘刺、赤刃明霄陈、司霆惊蛰、薇薇安娜、怒潮凛冬、赫德雷、假日威龙陈、莱伊、阿斯卡纶、涤火杰西卡、机械师、凯尔希、琴柳、可露希尔、澄闪、阿、傀影、弑君者、老鲤、温蒂、望、多萝西、予愿安洁莉娜、黑键、麦哲伦、令、电弧、淬羽赫默、遥、酒神、白铁、娜斯提、死芒、凯尔希·思衡托、Mon3tr。只在集成战略、生息演算里生效的模组(ISW-A、SO-A、SO-B、RA-A)不能选。
- **英文界面**:标题页右上角和「设置」里可以切换中文 / English,默认中文,切换后当前画面立即刷新。界面文字全部有英文;干员、技能、敌人、盟约、机变卡等游戏文本使用官方英文数据;服务器的提示和播报也按每位玩家自己的语言显示。切到英文后仍显示中文的只有玩家名字(人机的名字也是)、多轮悬赏改写过的「接下来两场作战」说明、官方英文服还没有的文本(部分自选干员和较新的模组),以及「玩法说明」的官方中文教程图(标题有英文)。界面译文的基础来自 PR #70(感谢 @YuriRestia)。
- **日本語、한국어、繁體中文**:干员、技能、敌人、盟约等游戏文本使用官方日服、韩服、台服的数据,约 91%–97% 的文本有官方译文。界面文字还没有翻译:日文、韩文暂时显示英文界面,繁体中文显示简体中文界面,缺少官方译文的游戏文本也是如此;欢迎社区翻译界面(docs/I18N.md)。
- **日本語、한국어、繁體中文**:干员、技能、敌人、盟约等游戏文本使用官方日服、韩服、台服的数据(日文、韩文约 97%,繁体中文约 91% 有官方译文)。界面文字:繁体中文由简体中文转换,采用台湾用语和台服的游戏用语;日文、韩文为机器翻译,使用日服、韩服的游戏用语;「设置」里会注明是机器翻译,欢迎社区指正(docs/I18N.md)。缺少官方译文的游戏文本,日文、韩文显示英文,繁体中文显示简体中文;每种语言用各自的字体显示。
- **语言包**:把一个语言文件放进语言文件夹,游戏就会提供这种语言,不用改代码,服务器运行中放入也会出现在语言菜单里;没翻译的文字依次用它声明的后备语言和中文显示。添加语言的步骤和检查工具见 docs/I18N.md。
- **自定义快捷键**:「设置 → 快捷键」里可以修改刷新、冻结、升级、撤退、出售和准备就绪(独立模拟作战中是暂停)的按键:点一下再按新键,和别的操作冲突时两者互换,可以恢复默认;默认按键和 0.1.4 相同,Esc 不能改(社区请求)。
- **精简包**:Releases 除了附带全部素材的完整包,还提供约 22 MB 的精简包,第一次启动时从公开镜像下载素材。两个包都只放运行需要的文件,不再附带测试、设计文档和研究笔记。