feedback1 integrate: docs for the batch 6 QA residuals (DESIGN §21.20-§21.25, SIM, META, PLAYING, research 04, CHANGELOG)
The hammer lock per deployment for borrowers and in-place revives (both [ASSUMED] where no source decides), 卢西恩 / 锏 casting for an airborne 蒂比, rule 3 for a summon that is gone, the dispatcher snapshot taken before the first item; PLAYING and CHANGELOG no longer say every debuff misses an airborne 蒂比 (ground-enemy auras and counters still reach her); research 04's hammer line says once per deployment. docs-consistency pins it.
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- 多名阿罗玛共用「首次攻击」标记,同一个敌人只会被加成并浮空一次。
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- 深水区不能部署干员和召唤物,突袭的再部署和自动选的战术点只落在岸上。
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- 战术家的援军(伺夜的狼群、缪尔赛思的流形)只能放在召唤者的攻击范围内。
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- 蒂比起飞后地面敌人不会再选她为目标,普通攻击、溅射、技能范围、燃烧区域和减益都打不到她;飞行敌人和写明「无视无法选择」的效果照常能打到。
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- 蒂比起飞后地面敌人不会再选她为目标,普通攻击、溅射、技能范围、燃烧区域和要选中目标的减益都打不到她;飞行敌人、写明「无视无法选择」的效果和地面敌人的光环照常生效。
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- 卢西恩、锏不会再因为身边只有起飞的蒂比就放出打不到人的范围技能。
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- 被击倒的干员留在倒下的那一格,也在那一格再部署;突袭的再部署、援军、召唤物和装置不会落到倒地干员的格子上。
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- 倒在已消失的召唤物(如浊心斯卡蒂的海嗣)初始位置上的干员会回到自己的初始位置躺下,不再挡住召唤物回来。
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- 围栏(官方「围墙」)里的干员挡不住地面敌人,被推、拉到围栏边的敌人也会继续前进。
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### 敌人
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- 带奥术法阵时,场上炎佑造成伤害也会使目标失去特殊能力 5 秒;带源石溶剂时炎佑每秒受到 60 点伤害。
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- 阿戈尔的吞噬按官方是物理流失,会被目标的防御力减少。
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- 晋升或被效果移除时退回的装备也会自动合成。
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- 坚固维式重锤的锁血改为每次部署一次,被击倒再部署后又能锁血;和 M3茧甲一起装备时总是先锁血、再复活。
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- 整备期装备效果依次结算时,前面的效果移走了装备,后面的装备不会被跳过或错算(PR #2 指出)。
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- 坚固维式重锤的锁血改为每次部署一次,被击倒再部署或被 M3茧甲、埃芒加德复活后又能锁血;和 M3茧甲一起装备时总是先锁血、再复活。
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- 娜仁图亚借给相邻干员的坚固维式重锤同样每次部署锁血一次,借用到期时正在进行的锁血会持续满 8 秒。
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- 整备期装备效果依次结算时,前面的效果移走了装备,后面的装备不会被跳过或错算;结算中途新配发或被挪动的装备也不会多结算一次(PR #2 指出)。
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### 对局与决策
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