添加 使用场景

2024-12-04 00:46:53 +08:00
parent 29a5dc7691
commit 3cb220f828

@@ -0,0 +1,6 @@
## 使用场景
目前的需求较为简单,我们需要实现局域网联机和专用服务器功能。
因为暂无竞技性需求,所以我们只需要实现状态同步。
网络框架的任务目前只有实现服务端与客户端的[RPC通信](Home/RPC)、[鉴权](Home/authority)、[网络变量](Home/NetVar)。游戏服务器的数据处理逻辑由客户端开发负责整理文档。