diff --git a/策划/现实设计与游戏.md b/策划/现实设计与游戏.md index 389dcfa..bded3ff 100644 --- a/策划/现实设计与游戏.md +++ b/策划/现实设计与游戏.md @@ -12,7 +12,7 @@ 以前面的门为例,如果出现两种不同的门把手,那么它们天然就在暗示不同的操作方式。 -左侧这种更接近“抓住后向下压”,如果场景特殊,比如面向幼儿,也可能故意做成上抬。右侧这种则更像“抓住后旋转”。 +左侧这种更接近“抓住后向下压”,如果场景特殊,比如面向幼儿园,也可能故意做成上抬。右侧这种则更像“抓住后旋转”。 ![[Pasted image 20260507191912.png]]