From d3a6ce825096088b7b8df39dc27a48aea7f98cc1 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FNS Service Date: Sat, 9 May 2026 23:08:24 +0800 Subject: [PATCH] Update from Sync Service --- 策划/现实设计与游戏.md | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/策划/现实设计与游戏.md b/策划/现实设计与游戏.md index 010a0e0..3dcca92 100644 --- a/策划/现实设计与游戏.md +++ b/策划/现实设计与游戏.md @@ -1,5 +1,6 @@ -设计是对事物进行剖析的能力,识别这些事物所具备的不同特性。以及它们如何影响最终效果的优劣。 -比如在我们对一个具体事物进行设计分析时,往往会从 +现实设计可以作为游戏交互的参考,但不能被直接照搬,因为现实交互依赖人的生活经验和身体动作,而游戏交互依赖输入设备、镜头与反馈系统。 + +比如在现实我们对一个具体事物进行设计分析时,往往会从 - 这个东西用来干什么 - 这个东西可以如何交互 - 你该如何去了解这个东西应该怎么交互