diff --git a/游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md b/游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md index 683c4ab..f2398d7 100644 --- a/游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md +++ b/游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md @@ -8,6 +8,8 @@ 因此,两者的结合点不在于表面上“把卡牌塞进工厂”,而在于把小丑牌式的规则改写能力嵌入工厂循环里,使其成为工厂系统中的反应核心。 +冰淇淋机产冰淇淋,产线 + ## 为什么这个方向成立 - 工厂游戏天然存在可重复结算的生产循环,适合承载触发、叠乘和构筑反馈。