diff --git a/日常/关于我.md b/日常/关于我.md index e773af6..9ddf487 100644 --- a/日常/关于我.md +++ b/日常/关于我.md @@ -1,3 +1,6 @@ +上级索引:[[日常索引]] + + Eicy 曾用 unrealsands smallcorn 现游戏开发中者 Minecraft 玩家整合包作者 diff --git a/灵感/VHS.md b/灵感/VHS.md index 6b482e6..54d1600 100644 --- a/灵感/VHS.md +++ b/灵感/VHS.md @@ -1 +1,4 @@ +上级索引:[[灵感索引]] + + 老式电视机效果 \ No newline at end of file diff --git a/灵感/圆形人物.md b/灵感/圆形人物.md index 99cd11a..9932af2 100644 --- a/灵感/圆形人物.md +++ b/灵感/圆形人物.md @@ -1,3 +1,6 @@ +上级索引:[[灵感索引]] + + 随着环境发展不断变化的人物 圆通感:自由地出现在任何情节而不显得突兀 真实感:人物性格复杂,充满矛盾 diff --git a/灵感/扁平人物.md b/灵感/扁平人物.md index 808d03f..f089b1d 100644 --- a/灵感/扁平人物.md +++ b/灵感/扁平人物.md @@ -1,2 +1,5 @@ +上级索引:[[灵感索引]] + + 观念性:人物有着不变的思想观念 特征性:人物有着极端突出的某种性格或行为 \ No newline at end of file diff --git a/灵感/视角.md b/灵感/视角.md index 6299ed0..09d4b5c 100644 --- a/灵感/视角.md +++ b/灵感/视角.md @@ -1,3 +1,6 @@ +上级索引:[[灵感索引]] + + 即谁的眼睛在看 当视角切换过多过急时读者的视角代入感会被打破 diff --git a/策划/拆解案写作方法论-交互方向.md b/策划/拆解案写作方法论-交互方向.md index 22ab321..85405f5 100644 --- a/策划/拆解案写作方法论-交互方向.md +++ b/策划/拆解案写作方法论-交互方向.md @@ -1,3 +1,6 @@ +上级索引:[[策划索引]] + + | 修改日期 | 修改内容 | | ---------- | ---- | diff --git a/策划/项目管理方法.md b/策划/项目管理方法.md index 2bdca3c..0d7f977 100644 --- a/策划/项目管理方法.md +++ b/策划/项目管理方法.md @@ -1,3 +1,6 @@ +上级索引:[[策划索引]] + + 看板 不要将预测视为承诺 里程碑 diff --git a/索引/知识库总览.md b/索引/知识库总览.md index d0c2797..c954341 100644 --- a/索引/知识库总览.md +++ b/索引/知识库总览.md @@ -14,4 +14,7 @@ - [[灵感/!题材关键字]] ## 画板 -- [[Excalidraw/Drawing 2026-02-13 17.05.42.excalidraw]] \ No newline at end of file +- [[Excalidraw/Drawing 2026-02-13 17.05.42.excalidraw]] + +## 其他 +- [[README]] \ No newline at end of file