From 4447af4972a8549c3fcebf5e00ca8ea155080b6a Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FNS Service Date: Wed, 27 May 2026 22:01:18 +0800 Subject: [PATCH] Update from Sync Service --- 未命名.base | 72 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ 1 file changed, 72 insertions(+) diff --git a/未命名.base b/未命名.base index e69de29..da85a8d 100644 --- a/未命名.base +++ b/未命名.base @@ -0,0 +1,72 @@ +views: + - type: table + name: 表格 + - type: kanban-view + name: 视图 + columnOrders: + file.file: + - README.md + - df.md + - 关注我.md + - 待整理.md + - 拆解/吸血鬼爬行者.md + - 拆解/小丑牌数值反馈的进步性.md + - 拆解/附件/Pasted image 20260519180133.png + - 拆解/附件/Pasted image 20260519180747.png + - 拆解/附件/Pasted image 20260519181219.png + - 拆解/附件/Pasted image 20260519181704.png + - 拆解/附件/Pasted image 20260519182451.png + - 拆解/附件/Pasted image 20260519182530.png + - 拆解/附件/Pasted image 20260519182932.png + - 拆解/附件/Pasted image 20260519183123.png + - 日常/关于我.md + - 日常/日常索引.md + - 日常/随手的事.md + - 日记/2026-5-19.md + - 日记/附件/Screenshot_2026-05-19-00-31-38-497_com.xunmeng.pinduoduo-edit.jpg + - 日记/附件/Screenshot_2026-05-19-00-36-52-533_com.xunmeng.pinduoduo.jpg + - 未命名.base + - 未命名看板.md + - 游戏概念/基于世界参数模型的文明沙盘游戏.md + - 游戏概念/失忆后寻找蒸发女友,最后发现是自己扮演的.md + - 游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md + - 游戏概念/水压套圈游戏机与三消.md + - 游戏概念/看不见鬼的驱鬼师.md + - 游戏概念/附件/世界参数文明沙盘草图.png + - 游戏概念/附件/小丑牌与自动化工厂草图.png + - 游戏概念/附件/水压套圈与三消草图.png + - 灵感/!题材关键字.md + - 灵感/ASCII动画.md + - 灵感/VHS.md + - 灵感/关于我.md + - 灵感/半调网格.md + - 灵感/反馈循环.md + - 灵感/圆形人物.md + - 灵感/扁平人物.md + - 灵感/摩尔纹.md + - 灵感/激励与惩罚.md + - 灵感/灵感索引.md + - 灵感/视角.md + - 灵感/附件/Pasted image 20260521171028.png + - 灵感/附件/Pasted image 20260521171051.png + - 灵感/附件/摩尔纹示例视频.mp4 + - 灵感/限制与选择.md + - 程序/一些干货整理.md + - 程序/程序索引.md + - 程序/附件/干货整理截图-1.png + - 程序/附件/干货整理截图-2.png + - 策划/拆解案写作方法论-交互方向.md + - 策划/数值计算中减法与乘法.md + - 策划/游戏中随机概率对玩家期望的影响.md + - 策划/独立游戏与快消品.md + - 策划/现实设计与游戏.md + - 策划/策划索引.md + - 策划/附件/门把手交互暗示示例.png + - 策划/附件/门把手反面教材-拉把却要推.png + - 策划/附件/门把手反面教材-横杆歧义.png + - 策划/项目管理方法.md + - 索引/知识库总览.md + cardOrders: + file.file: {} + columnColors: + file.file: {}