From 3ebb42e92b99d6105eececd3366189d48da71d39 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: FNS Service Date: Sat, 9 May 2026 23:16:56 +0800 Subject: [PATCH] Update from Sync Service --- 游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md | 2 +- 1 file changed, 1 insertion(+), 1 deletion(-) diff --git a/游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md b/游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md index 03f0116..2f5c599 100644 --- a/游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md +++ b/游戏概念/小丑牌与自动化类游戏.md @@ -17,7 +17,7 @@ - 工厂游戏通常强调长期扩张,小丑牌式系统则能在局部结算中制造短周期高潮,两者在节奏上可以互补。 - 如果处理得好,玩家追求的将不只是“产量更高”,而是“我能否构造出一个会爆炸式增殖的系统”。 -## 可以落地的几个方向 +## 可能可以落地的几个方向 ### 1. 生产链修正式