diff --git a/策划/什么是设计.md b/策划/什么是设计.md index 5b9f3ff..010a0e0 100644 --- a/策划/什么是设计.md +++ b/策划/什么是设计.md @@ -25,7 +25,8 @@ **答案是不太行**,因为游戏的交互输入方式与现实截然不同,我们游戏的交互输入依赖手柄、键鼠等控制设备,不能以行为直接交互。 -如果还以上述的门为例,那么首要应该确认的问题是玩家该如何与门交互。 +如果还以上述的门为例,那么首要应该确认的问题是 +- 玩家该如何与门交互。 在现实里我们天然知道什么样的门可以怎么样交互,什么门不能轻易交互(银行保险柜门)。 而且在现实里我们也默认墙上的门就是真门,然而在游戏里并不是所有的门都是真门。会有很大一部分会是装饰用贴图或者无交互模型。