2.4 KiB
2.4 KiB
规则与数值契约
结算
最终火力 = 载荷 × 倍率。倍率内部使用千分位整数,例如 1.25 为 1250。所有规则按槽位 1 → 5 执行;同一张牌内的指令也按声明顺序执行,因此先加载荷再乘载荷与先乘再加会产生不同结果。
单张内置牌不提供无条件指数增长。64 位计算饱和到 long.MinValue/long.MaxValue,大数 UI 使用科学计数法。
内置 18 张规则
| ID | 类别 | 名称 | 条件与效果 |
|---|---|---|---|
production.triple-echo |
生产链修正 | 三连复写 | 连续三次相同配方后,复制下一件产物 |
production.hot-ingot |
生产链修正 | 灼热锭 | 无故障时 +120 载荷 |
production.precision-gears |
生产链修正 | 精密齿轮 | 首批完成时载荷 ×1.25 |
production.dense-ammo |
生产链修正 | 高密弹药 | +180 载荷 |
logistics.twin-stream |
物流条件 | 双流共振 | 铁矿与燃料相邻流动时 +0.35 倍率 |
logistics.clear-belt |
物流条件 | 净空运输 | 传送带占用低于 80% 时倍率 ×1.20 |
logistics.split-balance |
物流条件 | 均衡分流 | +90 载荷 |
logistics.long-haul |
物流条件 | 长距惯性 | 低占用且无故障时 +0.20 倍率 |
machine.overclock |
机器状态 | 红区超频 | 载荷 ×1.50,然后 +1 故障 |
machine.preventive-maintenance |
机器状态 | 预防维护 | 有故障时修复 1 次,并 +60 载荷 |
machine.night-shift |
机器状态 | 夜班协议 | 无故障时 +0.25 倍率 |
machine.thermal-bank |
机器状态 | 余热银行 | 剩余能量每点转为 3 载荷 |
cycle.energy-settlement |
周期结算 | 能量清算 | 结算时剩余能量每点转为 5 载荷 |
cycle.excess-credit |
周期结算 | 过量授信 | 每 20 超额火力兑换 1 资金 |
cycle.first-batch |
周期结算 | 首批红利 | 首批完成时 +0.30 倍率 |
cycle.reserve-capacitor |
周期结算 | 储备电容 | 有剩余能量时倍率 ×1.15 |
risk.glass-core |
风险交换 | 玻璃核心 | 核心仅剩 1 点时 +0.65 倍率 |
risk.debt-leverage |
风险交换 | 负债杠杆 | +260 载荷,然后 +2 故障 |
波次
五轮生命依次为 500、900、1620、2916、5248,对应标准装甲、分散队列、电磁护盾、高速突击和核心压制。未达到波次生命会扣除 1 点核心耐久;成功后超额火力进入资金兑换。