# ShrinkSDK Workspace ShrinkSDK 的 Workspace 用于跨包集成、场景验证、生成器验证和 SDK 文档。每个 `Assets/Modules/` 是独立公开仓库的 Git submodule;根仓库保留相邻 `.meta`,因此不要删除或重新生成这些文件。 ## 获取 Workspace ```text git clone --recurse-submodules https://git.crash.work/ShrinkSDK/Workspace.git cd Workspace git submodule update --init --recursive ``` 所有模块都可以独立打开其 `Development~/UnityProject`。根 Workspace 仅用于跨包组合与验收。 ## 安装 SDK 首选公开 Gitea NPM/UPM registry,在消费者项目的 `Packages/manifest.json` 中保留既有配置并加入: ```json { "scopedRegistries": [ { "name": "ShrinkSDK", "url": "https://git.crash.work/api/packages/ShrinkSDK/npm/", "scopes": ["com.cneicy"] } ] } ``` 然后按精确版本添加包,例如 `com.cneicy.shrink-app-starter-basic: 0.1.2`。Git 备用安装同样必须固定标签,例如: ```text https://git.crash.work/ShrinkSDK/ShrinkEventBus.git#v2.0.0 ``` 也可先通过固定标签安装 Editor 引导包: ```text https://git.crash.work/ShrinkSDK/Installer.git#v0.1.7 ``` 随后在 Unity 打开 `ShrinkSDK/Packages`。安装器只合并 `com.cneicy` registry,并将内置目录中的固定版本及其必要的固定 UniTask revision 写入 manifest;它不写认证信息,也不复制模板到 `Assets`。 发布、子模块迁移和独立开发宿主生成规则位于 [Tools/RepositoryMigration/Initialize-ShrinkSdkPackageRepositories.ps1](Tools/RepositoryMigration/Initialize-ShrinkSdkPackageRepositories.ps1)。架构约束与跨包验证要求见 [DESIGN.md](DESIGN.md)。