chore(release): publish supplemental packages and remove internal reports
Validate ShrinkSDK Workspace / catalog (push) Successful in 4s
Validate ShrinkSDK Workspace / unity (push) Successful in 3m20s

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2026-09-29 10:42:21 +08:00
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@@ -9,7 +9,7 @@ Workspace 用于跨包集成、Unity 场景验证、Godot 消费者验证和 Cod
- [shrink inspect 使用入口](Tools/AgentSupport/README.md):模块、能力、符号、调用关系、变更影响与确定性检查。
- [新增系统/玩法的复用判断](Docs/ReuseFirstDesign.md):按需读取,不要求普通修复加载整套设计资料。
- [可编译接入示例](Docs/IntegrationExamples.md)、[v2 协议与 API 迁移](Docs/NetworkV2Migration.md)。
- [性能与跨宿主验证](Docs/Performance/2026-09-28.md)。本次版本为本地可分发包,尚未发布到远程 registry。
- [性能与跨宿主验证](Docs/Performance/2026-09-28.md)。
## 获取 Workspace
@@ -128,4 +128,4 @@ public partial class GameRoot : ShrinkGodotHost
概念参考(NeoForge / Minecraft Forge、MessagePipe)与随仓库分发的第三方二进制(Kcp-CSharp.dll 等)的许可证遵从情况见 [THIRD-PARTY-NOTICES.md](THIRD-PARTY-NOTICES.md)。
本次本地交付的验收结果与覆盖限制见 [Agent 支持验收](Docs/AgentSupportAcceptance.md)。
导航与复用行为的可复现验证场景见 [测试场景](Tools/AgentSupport/Acceptance.md)。