@@ -2,6 +2,8 @@
一个面向 Unity 2022.3+ 的互动式引导系统,重点解决这几件事:
共享教程状态与步骤运行时位于 `DotNet~`;Godot 4.6 的 `Resource`、`Control` 遮罩和输入适配位于 `Godot~`。Godot 项目安装 `ShrinkSDK.Tutorial.Godot`。
- 通过真实点击完成步骤,而不是纯文案翻页。
- 支持静态路径目标和动态锚点目标。
- 遮罩只屏蔽无关区域,目标区域可继续点击。
The note is not visible to the blocked user.