# ShrinkNetwork server.properties # 类似 Minecraft 的 key=value 配置文件。 # 优先级:代码默认值 < 本文件 < 环境变量。 # 修改后需要重启服务器进程。 # 基础网络 server-port=17777 # 代码扫描与生成 unity-assets-path=../../Assets scan-output-directory=Generated enable-unity-code-scan=true # 登录与会话 shared-auth-token= allow-anonymous-when-auth-token-missing=false enable-session-tokens=true session-token-ttl-seconds=1800 session-token-refresh-window-seconds=300 disconnect-on-invalid-session-token=true # 协议兼容 min-protocol-version=1 max-protocol-version=1 min-schema-version=1 max-schema-version=1 disconnect-on-protocol-violation=true # 观测 diagnostics-log-interval-seconds=60 # TCP TLS enable-tcp-tls=false tcp-tls-target-host= tcp-tls-certificate-path= tcp-tls-certificate-password= tcp-tls-check-certificate-revocation=false