# ShrinkNetwork.Integration.App `ShrinkNetwork.Integration.App` 是 `ShrinkNetwork` 与 `ShrinkApp.Core` 的桥接层。它负责把默认网络服务挂进宿主服务容器,让项目在进入统一宿主模式后,能明确地从 `ShrinkApp` 取得网络服务,而不是在各处直接耦合 `ShrinkNetworkRuntime.Default`。 Godot 和普通 .NET 项目安装 `ShrinkSDK.Network.Integration.App`;可打包源码位于 `DotNet~`。 ## 当前能力 - 提供原生 `ShrinkNetworkAppComponent`,发布 `shrink.service.network` - 把 `ShrinkNetworkRuntime.Default` 包装为 `ShrinkNetworkAppService` - ContextLoader 下由 Starter 组合根装配,服务门面随组件停用可逆注销 - `ShrinkNetworkAppInstaller` 仅保留给 ClassicHost 兼容路径,已标记过时 ## 使用示例 ```csharp var network = ShrinkApp.ShrinkApp.Services.GetRequired(); var service = network.Service; ``` ## 说明 - 本包当前不主动绑定传输层,也不替业务决定 TCP / KCP / Loopback。 - 静态消息合同与静态 handler 的默认注册仍由 `ShrinkNetworkRuntime.Default` 完成。 - 运行时实例 handler 仍然走 `RegisterHandlers(object target)`。