# ShrinkSDK.Godot Godot 4.6 C# 宿主与平台服务适配包。 ```powershell dotnet add package ShrinkSDK.Godot --version 0.1.0 ``` 主场景根节点继承 `ShrinkGodotHost`,在 `_Ready` 中先调用 `base._Ready()`,再调用 `StartAppAsync()`。CodeGen 由依赖模块的 `buildTransitive` 自动启用。