diff --git a/README.md b/README.md index e1192e8..611c6d0 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -7,3 +7,13 @@ dotnet add package ShrinkSDK.Godot --version 0.1.0 ``` 主场景根节点继承 `ShrinkGodotHost`,在 `_Ready` 中先调用 `base._Ready()`,再调用 `StartAppAsync()`。CodeGen 由依赖模块的 `buildTransitive` 自动启用。 + +## 可复用能力 + + +Capability: Godot 宿主生命周期、主线程派发与网络每帧处理预算 +Aliases: Godot 主线程 派发 队列 预算 +Limits: Godot C# 需要 .NET SDK;Unity 编译输入不包含此宿主,符号查询使用 --project Godot/Packages/ShrinkSDK.Godot/ShrinkSDK.Godot.csproj +Extension: ShrinkGodotHost.NetworkDispatchBudgetPerFrame 与 TryPost +Evidence: [ShrinkGodotHost](ShrinkGodotHost.cs) + diff --git a/ShrinkSDK.Godot.csproj b/ShrinkSDK.Godot.csproj index e78124a..3da04c8 100644 --- a/ShrinkSDK.Godot.csproj +++ b/ShrinkSDK.Godot.csproj @@ -4,7 +4,7 @@ ShrinkSDK.Godot ShrinkSDK.Godot ShrinkSDK.Godot - 0.1.0 + 0.1.5 Godot 4.6 host and platform services for ShrinkSDK. false @@ -12,9 +12,9 @@ - - - - + + + +