diff --git a/README.md b/README.md
index e1192e8..611c6d0 100644
--- a/README.md
+++ b/README.md
@@ -7,3 +7,13 @@ dotnet add package ShrinkSDK.Godot --version 0.1.0
```
主场景根节点继承 `ShrinkGodotHost`,在 `_Ready` 中先调用 `base._Ready()`,再调用 `StartAppAsync()`。CodeGen 由依赖模块的 `buildTransitive` 自动启用。
+
+## 可复用能力
+
+
+Capability: Godot 宿主生命周期、主线程派发与网络每帧处理预算
+Aliases: Godot 主线程 派发 队列 预算
+Limits: Godot C# 需要 .NET SDK;Unity 编译输入不包含此宿主,符号查询使用 --project Godot/Packages/ShrinkSDK.Godot/ShrinkSDK.Godot.csproj
+Extension: ShrinkGodotHost.NetworkDispatchBudgetPerFrame 与 TryPost
+Evidence: [ShrinkGodotHost](ShrinkGodotHost.cs)
+
diff --git a/ShrinkSDK.Godot.csproj b/ShrinkSDK.Godot.csproj
index e78124a..3da04c8 100644
--- a/ShrinkSDK.Godot.csproj
+++ b/ShrinkSDK.Godot.csproj
@@ -4,7 +4,7 @@
ShrinkSDK.Godot
ShrinkSDK.Godot
ShrinkSDK.Godot
- 0.1.0
+ 0.1.5
Godot 4.6 host and platform services for ShrinkSDK.
false
@@ -12,9 +12,9 @@
-
-
-
-
+
+
+
+