feat(settings): 优先加载标准 ShrinkSDK 资源路径
Publish UPM package / publish (push) Successful in 2s

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2026-08-28 03:44:10 +08:00
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+4 -2
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@@ -50,9 +50,11 @@ https://git.crash.work/ShrinkSDK/ShrinkDataSaver.git
### 第一步:创建配置资产
菜单 `Assets``Create``ShrinkDataSaver``Settings`
菜单 `ShrinkSDK``存档``创建设置`
配置文件可放置在项目**任意目录**下,编辑器会通过 `AssetDatabase` 自动搜索。也可放在 `Resources/` 下供运行时加载,或在 Bootstrap 组件上手动指定
菜单会创建 `Assets/Resources/GameAssets/Runtime/Data/ShrinkSDK/ShrinkDataSaverSettings.asset`
运行时优先从该路径加载,并保留旧的 `Assets/Resources/ShrinkDataSaverSettings.asset`
回退;也可以在 Bootstrap 组件上手动指定。
> ⚠️ 未找到配置文件时,控制台会输出警告并使用默认配置。