feat: update Godot integration and coordinated package dependencies
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@@ -20,9 +20,9 @@ https://git.crash.work/ShrinkSDK/Installer.git#main
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正式项目应在对应版本发布后将 `main` 换成固定 tag。安装完成后等待 Unity 编译,再打开 `ShrinkSDK/包管理`,选择单个模块或推荐组合。
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## Godot 4.6 C#
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## Godot 4.7 C#
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Godot Installer 源码和 NuGet 打包工程位于 `Godot~`。取得 `ShrinkSDK.Godot.Installer 0.1.3` 后,将包内 `contentFiles/any/any/addons/shrinksdk` 复制到 Godot 项目的 `addons/shrinksdk`,再到 `Project > Project Settings > Plugins` 启用 **ShrinkSDK Installer**。
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Godot Installer 源码和 NuGet 打包工程位于 `Godot~`。取得 `ShrinkSDK.Godot.Installer 0.2.0` 后,将包内 `contentFiles/any/any/addons/shrinksdk` 复制到 Godot 项目的 `addons/shrinksdk`,再到 `Project > Project Settings > Plugins` 启用 **ShrinkSDK Installer**。
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Godot 面板直接修改项目 `.csproj` 的 `PackageReference`,安全合并项目级 `NuGet.Config`,并可执行 `dotnet restore/build`、显示 CodeGen 织入状态。已安装版本高于目录版本时不会执行降级。
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